基礎からのBlender2.8(I・O BOOKS) [単行本]
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基礎からのBlender2.8(I・O BOOKS) [単行本]

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出版社:工学社
販売開始日: 2020/06/26
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基礎からのBlender2.8(I・O BOOKS) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    フリーの3D‐CG総合環境「Blender」(ブレンダー)で静止画像を作るために必要な機能と技術を解説。新「リアルタイム・レンダーエンジン」の「Eevee」(イーヴィー)は、高速なレンダリングと引き換えに、ユーザーの知識が要求されます。とくに「透過」「間接照明」「影」について、「調整すべきこと」や「気をつけないといけないこと」などを解説。
  • 目次

    第1章 導入とトラブルシューティング
    1-1 入手とインストール
    1-2 UIの「日本語化」と各種設定
    1-3 トラブル・シューティング
    第2章 チュートリアル
    2-1 モデリング
    2-2 質感付け
    2-3 「背景」の作成
    2-4 「Eeveeレンダー」と「カメラ」の調整
    第3章 インターフェイス
    3-1 画面のレイアウトと全体的な操作
    3-2 3Dビューポート内の操作
    3-3 「プロパティ・エディタ」と「UI」の要素
    3-4 ファイルの管理
    第4章 「オブジェクト」の操作
    4-1 「オブジェクト・モード」の操作
    4-2 「シーン」と「ビュー・レイヤー」コレクション
    第5章 モデリング
    5-1 「メッシュ構造」について
    5-2 「編集モード」用の操作
    5-3 「下絵」を使ったモデリング
    5-4 スカルプト・モデリング
    5-5 その他の関連ツール
    第6章 「質感付け」と「ライティング」
    6-1 2つの「レンダー・エンジン」
    6-2 「マテリアル」と「シェーダー・エディタ」
    6-3 基本的なマテリアル
    6-4 テクスチャ・マッピング
    6-5 UV展開
    6-6 ペイント・モード
    6-7 特殊なマテリアル
    6-8 ライティング
    6-9 影の設定
    第7章 「カメラ」と「レンダー」の設定
    7-1 カメラの設定
    7-2 レンダリングの設定
    7-3 「Cyclesレンダー」の最適化
    7-4 コンポジティング
  • 出版社からのコメント

    フリーで使える高機能3D-CGソフトの最新版を初心者向けに徹底解説
  • 内容紹介

    ≪大好評「Blender」解説書シリーズ第8弾!≫

     3D-CGアニメーション制作の統合環境「Blender」は、オランダ生まれのフリーソフトです。「モデリング」「質感付け」「アニメーション」「ポストプロセス処理」「動画編集」が、これ1つでできます。

     本書は、最新バージョン「Blender2.8」の、「導入方法」「インターフェイス」などの基礎から、「モデリング」「質感」「ライティング」「カメラ」「レンダリング」の3D-CGの基本を解説しています。

    図書館選書
    最新バージョン「Blender2.8」の導入方法やインターフェイス等の基礎から、「モデリング」「質感」「ライティング」「カメラ」「レンダリング」のフリーで使える3D-CGソフトの最新版を初心者向けに解説
  • 著者について

    山崎 聡 (ヤマサキ サトシ)
    Blender.jp主催
    Blenderのユーザー・インターフェイス日本語翻訳係

基礎からのBlender2.8(I・O BOOKS) の商品スペック

商品仕様
出版社名:工学社
著者名:山崎 聡(著)
発行年月日:2020/06/25
ISBN-10:4777521109
ISBN-13:9784777521104
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
言語:日本語
ページ数:175ページ
縦:21cm
横:15cm
厚さ:1cm
重量:310g
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