eスポーツ選手はなぜ勉強ができるのか―トッププロゲーマーの「賢くなる力」(小学館新書) [新書]
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eスポーツ選手はなぜ勉強ができるのか―トッププロゲーマーの「賢くなる力」(小学館新書) [新書]

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出版社:小学館
販売開始日: 2020/07/30
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eスポーツ選手はなぜ勉強ができるのか―トッププロゲーマーの「賢くなる力」(小学館新書) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    東大卒ゲーマーに、医者に聞いてわかったゲームで養われる勝負脳。24歳で1億円稼げるeスポーツ業界の「本当の話」。
  • 目次

    第1章:私、焼酎研究者からプロゲーマーになりました
    第2章:プロゲーマーは高学歴だらけ
    ●麻布-東大卒の2017世界チャンピオン――ときど(ストリートファイターV)
    ●賞金1億円獲得!現役明治大生――ふぇぐ(Shadowverse)
    ●HIKAKINも絶賛した若き天才――ネフライト(fortnite)
    第3章:医師に聞いた「ゲームと脳」の関係性
    第4章:「eスポーツと教育」世界と日本のとりくみ
    ★特別インタビュー1 Abadango・aMSa・すいのこ「高学歴プロスマブラー座談会」
    ★特別インタビュー2 御年90歳ギネス記録保持者”ゲーマーグランマ”の若さの秘訣
    ★特別インタビュー3 Arslan Ashに直撃「パキスタン人はなぜTEKKENが強いのか」
    ★特別インタビュー4 eスポーツは「オリンピック種目」になるのか
  • 内容紹介

    「たかがゲーム」って思っていませんか?

    実は、プロゲーマーには有名大卒の高学歴が多い。

    麻布高校から東大へ進学、そしてプロゲーマーとなり『ストリートファイターV』で世界チャンピオンに輝いた、ときど選手。2018年に『シャドウバース』の世界大会で優勝し賞金1億円を獲得した、現役明治大生のふぇぐ選手……彼らに代表されるように、「ゲームが強い人」は、「勉強もできる人」なのだ。

    「ゲームを頑張る力と、勉強を頑張る力には相関があるに違いない」――自身もプロゲーマーである著者は、さまざまなゲームのトッププレイヤーにインタビュー。世界を代表するトッププロゲーマーの頭の中を明らかにした。

    同時に、近年では「ゲーム依存症」が社会問題となっている。どうすれば避けられるのか。また「ゲームのやりすぎで目が悪くなる」は本当か――医師にも取材、不安を全てぶつけた。

    【豪華面々による特別企画も収録】
    ★Abadango・aMSa・すいのこ「高学歴プロスマブラー座談会」
    ★御年90歳ギネス記録保持者”ゲーマーグランマ”の若さの秘訣
    ★Arslan Ashに直撃「パキスタン人はなぜTEKKENが強いのか」


    【編集担当からのおすすめ情報】
    いまや、競技人口は全世界で1億人以上、観戦者は約4億人といわれる「eスポーツ」。日本でも国際大会が開かれるようになるなど、ここ数年で急激な盛り上がりを見せています。

    その熱狂の中心にいる「プロゲーマー」は、優れた「行動力」と「問題解決能力」をもった人達です。彼らの強さの中に、「勉強ができるようになる秘訣」が詰まっています。

    図書館選書
    プロゲーマーには、実は有名大卒の高学歴が多い。「勉強を頑張る力」と「ゲームで強くなる力」には相関がある――自身もプロゲーマーの著者が、各人気種目のトッププロや脳機能に詳しい医師に取材!
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    すいのこ(スイノコ)
    1990年、鹿児島県生まれ。プロゲーマー。本名・桑元康平。鹿児島大学大学院で焼酎製造学を専攻。卒業後、大手焼酎メーカー勤務を経て2017年に上京、eスポーツのイベント運営等を行うウェルプレイド株式会社に企画職として就職。19年5月より、同社のスポンサードを受け、「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズのプロ選手として活動中

eスポーツ選手はなぜ勉強ができるのか―トッププロゲーマーの「賢くなる力」(小学館新書) の商品スペック

商品仕様
出版社名:小学館
著者名:すいのこ(著)
発行年月日:2020/08/04
ISBN-10:4098253771
ISBN-13:9784098253777
判型:新書
発売社名:小学館
対象:一般
発行形態:新書
内容:教育
言語:日本語
ページ数:190ページ
縦:18cm
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