初めてのWebGL 2 第2版-JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション [単行本]
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初めてのWebGL 2 第2版-JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション [単行本]

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出版社:オライリージャパン
販売開始日: 2021/07/21
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初めてのWebGL 2 第2版-JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション の 商品概要

  • 出版社からのコメント

    WebGL 2プログラミングの入門書。自動車の3Dモデルビューアーを例に3DCGを使用するウェブアプリの開発方法を解説。
  • 内容紹介

    「WebGL 2」の本邦初の解説書!
    WebGL 2プログラミングの入門書。WebGL APIによりプラグインなしで3Dコンピューターグラフィックスをブラウザに表示できます。本書では、自動車の3Dモデルビューアーを例に、インタラクティブな3DCGを使用するウェブアプリケーションの開発方法について解説します。対象読者は初中級のウェブプログラマー。JavaScriptの基礎知識は必須ですが、3D数学の詳しい知識は不要です。ベクトル演算や行列演算にはライブラリを使用するので、具体的な計算処理を意識することなくWebGL 2プログラミングに集中できます。読者はWebGL 2で本当に必要な部分を本書一冊でマスターできます。

初めてのWebGL 2 第2版-JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション の商品スペック

商品仕様
出版社名:オライリージャパン
著者名:Farhad Ghayour(著)/Diego Cantor(著)/あんどう やすし(訳)
発行年月日:2021/07
ISBN-10:4873119375
ISBN-13:9784873119373
判型:B5
発売社名:オーム社
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:409ページ
縦:24cm
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