Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門―Panda3Dゲームエンジンのテキストブック PDF版 (OnDeck Books) [単行本]
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Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門―Panda3Dゲームエンジンのテキストブック PDF版 (OnDeck Books) [単行本]

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出版社:インプレスR&D
入荷予定日:2025/08/15
販売開始日: 2022/02/04
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Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門―Panda3Dゲームエンジンのテキストブック PDF版 (OnDeck Books) の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 Panda3Dを起動する
    第2章 オブジェクトを配置する
    第3章 オブジェクトを動かす
    第4章 ユーザーインターフェイスを使う
    第5章 入力機器(キーボード・マウス・ゲームパッド)を使う
    第6章 カメラとライトを使う
    第7章 視覚効果とサウンド効果を使う
    第8章 ベクトルとクォータニオンを理解する
    第9章 物理エンジン(Bullet Physics Engine)を使う
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    多田 憲孝(タダ ノリタカ)
    新潟工業短期大学教授、大阪国際大学教授を経て、現在プログラミングスクール「Wonder Processor」代表。大阪国際大学名誉教授。1972年よりFortran言語でプログラミングを始める。振動解析、教育システム、人工知能、スポーツ工学分野の運動解析・指導システムなどの研究に従事。スキーの回転運動の数値解析を基に、VRを利用したスキーシミュレーターやARを利用したスキー指導システムを開発。大学在任中は情報関連の講義および演習を担当

Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門―Panda3Dゲームエンジンのテキストブック PDF版 (OnDeck Books) の商品スペック

商品仕様
出版社名:インプレスR&D
著者名:多田 憲孝(著)
発行年月日:2022/02/04
ISBN-10:429560075X
ISBN-13:9784295600756
判型:B5
発売社名:インプレス
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:318ページ
縦:26cm
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