動かして学ぶ!Rust入門 [単行本]
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動かして学ぶ!Rust入門 [単行本]

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出版社:翔泳社
販売開始日: 2023/04/22
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動かして学ぶ!Rust入門 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    Rustのプログラミング手法について、サンプルを元に手を動かしながら学ぶ書籍です。主に以下の3つについて丁寧に解説します。Rustの概要と開発環境。Rustの基本的な文法と機能。Rustによる簡単なアプリ開発。基本的な文法について丁寧に解説。Rustの機能を学ぶのに適したサンプルを用意。学習をもっと深めたい方に向けて「メモ」や「参照」で補足。
  • 目次

    Chapter 1 Rust
    01 概要
      Rustの特徴
      Rustの誕生
      Rustはどういうプログラミング言語なのかエディション
    02 互換性
    03 まとめ

    Chapter 2 環境構築
    01 Rustをインストールする前の準備
      PowerShellのバージョンを確認
      wingetのインストール
      最新のPowerShellをインストール
      Windows Terminal
      Git
      Anaconda(Miniconda)
    02 Rustのインストール
      rustup
      cargo
      rustc
    03 Visual Studio Code
      スニペット
    04 rust-analyzer
    05 Rust Playground
    06 Hello, World!
      パッケージの作成
      Rustプログラムの実行環境
    07 その他のツール
      Terminal-Icons
      Oh My Posh
      winget
      PowerShellのエイリアス
      bat
      lsd(LSDeluxe)
      delta
      simple-http-server
      cargo-make
    08 まとめ
      本章で学んだこと

    Chapter 3 Rustの文法と機能
    01 基本
      コメント(Comment)
      式と文(Expression and statement)
      ブロック(Block)
      オブジェクト(Object)
      組み込みデータ型 (Primitive Type)
      型の別名(Alias)
      所有権(Ownership)
      関数(Function)
      print!マクロ
      束縛(Binding)
      シャドーイング(Shadowing)
      定数(Const)
      参照(Reference)
      可変性(Mutable and immutable)
      文字列(String)
      スタティック変数
      命名規則
      参照外し(Dereference)
      参照と可変性の関係
      借用チェック(Borrow Checker)
    02 コピートレイト(Copy Trait)
    03 構造体・列挙型
      構造体(Struct)
      列挙型(Enum)
    04 クロージャ(Closure)
      Fnとfn
    05 制御構文
      if式(else、else if)
      loop式
      while式
      for式
    06 数列・スライス
      数列(Range)
      スライス(Slice)
    07 ジェネリクス(Generics)
      Option型
    08 パターンマッチング(Pattern
      match式
      マッチガード(Match Guard)
      パターンによる束縛
      if let式
    09 エラー処理(Error
      panic!マクロ
      Result型
      unwrapメソッド
      expectメソッド
      エラー伝搬(Error Propagation)
      コンビネータ
    10 RAII
      Derefトレイト
      Dropトレイト
      3つのメモリ領域(データ、スタック、ヒープ)
      Box型
      Rc型
    11 ライフタイム(Lifetime)
      staticライフタイム
    12 トレイト(Trait)
      トレイトとは
      継承
      derive属性
      Fromトレイト
      マーカートレイト(Marker)
      Sizedトレイト
    13 動的ディスパッチ
      トレイトオブジェクト
      dyn Trait型、impl Trait型
    14 内部可変性(Interior
      Cell型
      RefCell型
      Weak型
    15 並列処理
      スレッド
      Send・Syncトレイト
      Arc型
      RwLock型
    16 所有権
    17 所有型と参照型
    18 Cow型(Clone-on-write)
    19 イテレータ(Iterator)
      アダプタ
    20 コレクション(Collection)
      Vec型
      String型
      HashMap型
      イテレータからコレクションに変換
      イテレータを返すメソッド
    21 Cargo
      パッケージ、クレート
      ターゲット
      TOML形式
      cargo initコマンド
      cargo buildコマンド
      cargo cleanコマンド
      cargo runコマンド
      cargo checkコマンド
      cargo treeコマンド
      cargo install[uninstall]コマンド
      cargo searchコマンド
      cargo publishコマンド
      デバッグビルド、リリースビルド
      外部パッケージ
      ワークスペース
      Cargo.toml
    22 モジュール(Module)
      モジュールの定義
      パス(Path)
      モジュールの利用(use)
      モジュールツリー
      モジュールの再公開
    23 テスト(Unit
      cargo testコマンド
      assertion
      should_panic属性
      testsターゲット
    24 ドキュメントコメント
      ドキュメントコメントの書き方
      cargo docコマンド
      rustupdocコマンド
    25 フォーマッタ(rustfmt)
    26 リンター(clippy)
    27 マクロ(Macro)
      宣言的マクロ
      手続きマクロ
    28 非同期処理
      Future型
      async/.await
      tokioクレート
    29 unsafe
    30 Tips
      Defaultトレイト
      分解束縛
      デバッグ時やテスト時のみ有効なコード
      属性
      演算子のオーバーロード
      Preludeモジュール
      DisplayトレイトとDebugトレイト
      特殊なマクロ
      Nightly版
      cargo-audit、cargo-outdated
    31 まとめ
      本章で学んだこと

    Chapter 4  アプリケーションの開発
    01 単語推理ゲーム
      サンプルコードについて
      プロジェクトの準備
      単語辞書の読み込み
      ゲーム構造体
      推理ロジックの実装
      GUIの実装(icedクレート)
    02 レイトレーシング
      サンプルコードについて
      プロジェクトの準備
      画像の出力
      ベクトル
      クォータニオン
      基本的な構造体の実装
      カメラ
      球体の追加
      球体の法線
      確認用のウィンドウ
      モジュール化
      複数の物体への対応
      アンチエイリアシング
      拡散反射
      材質
      鏡面反射
      屈折
      大量に表示してみよう
      テクスチャ
      画像テクスチャ
      発光
      四角形
      コーネルボックス
      光学のおはなし
      モンテカルロレイトレーシング
    03 まとめ
      本章で学んだこと

    Appendix
    01 std::option::Option型
    02 std::result::Result型
    03 std::vec::Vec型
    04 std::string::String型
    05 std::collections::HashMap型
    06 std::iter::Iteratorトレイト
      アダプタ
    07 std::f64モジュール
      定数
      数学関数(std::f64モジュール)
    08 Rustをビルドしてみよう
  • 出版社からのコメント

    Zennで大人気の「Rust 入門」が書籍になった!Rustの基本を手を動かしながらしっかり学べる!
  • 内容紹介

    サンプルを動かしながら
    Rustの基本をしっかり学べる!

    【本書の背景】
    Rustは、2015年に初期版がリリースされたプログラミング言語です。Rustの特徴として「処理の速度が速い」「安全性が高い」「開発に必要なツールが充実」といったことが挙げられます。現在は、Microsoft、Google、Amazon、MetaといったIT企業やLinuxでも導入が進み、国内でも利用するIT企業が増えてきている人気急上昇の言語です。

    【本書の概要】
    Rustのプログラミング手法について、サンプルを元に手を動かしながら学ぶ書籍です。主に以下の3つについて丁寧に解説します。

    ●Rustの概要と開発環境
    ●Rustの基本的な文法と機能
    ●Rustによる簡単なアプリ開発

    なお本書はエンジニアのための情報共有コミュニティ「Zenn」で公開されている大人気の「Rust 入門」を元にした書籍です。

    【対象読者】
    Rustに初めて触れるプログラマー

    【本書のポイント】
    ・基本的な文法について丁寧に解説
    ・Rustの機能を学ぶのに適したサンプルを用意
    ・学習をもっと深めたい方に向けて「メモ」や「参照」で補足

    【目次】
    Chapter1 Rust
    Chapter2 環境構築
    Chapter3 Rustの文法と機能
    Chapter4 アプリケーションの開発

    【著者プロフィール】
    mebiusbox(メビウスボックス)
    趣味でフリーソフトウェアを開発。エンジニア向けのコミュニティに記事を投稿することが多い。コンピュータグラフィックスに関する記事を書いて公開している。最近は Rust や Three.js も扱っている。

  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    mebiusbox(MEBIUSBOX)
    趣味でフリーソフトウェアを開発。エンジニア向けのコミュニティに記事を投稿することが多い。コンピュータグラフィックスに関する記事を書いて公開している。最近はRustやThree.jsも扱っている

動かして学ぶ!Rust入門 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:翔泳社
著者名:mebiusbox(著)
発行年月日:2023/04/24
ISBN-10:4798177237
ISBN-13:9784798177236
判型:A5
発売社名:翔泳社
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
付録:有
言語:日本語
ページ数:464ページ
縦:21cm
その他:ダウンロードファイル
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