ゲーム産業白書Decade―2001~2010年を俯瞰、「今」を整理し、次を展望する [ムックその他]

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ゲーム産業白書Decade―2001~2010年を俯瞰、「今」を整理し、次を展望する [ムックその他]



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出版社:メディアクリエイト
販売開始日: 2011/12/28
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ゲーム産業白書Decade―2001~2010年を俯瞰、「今」を整理し、次を展望する の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    10年間で何がなぜ変わった?今、ゲームビジネスに何が起きている?…2015年までを「読む」。家庭用ゲーム・ソーシャルゲーム・スマートフォンの現状と近未来像。新たな成長に向かうゲーム産業の動向を本書に集約。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 総括
    2 経営・産業
    3 市場動向
    4 参入障壁/小規模タイトルの性質
    5 同業種間競争
    6 専門分野1(宣伝・流通)
    7 専門分野2(クリエイター・ミドルウェア)
    8 専門分野3(ソーシャル・有識者)
    9 ユーザーの変化と市場予測
    10 技術から見たゲーム開発の変遷

ゲーム産業白書Decade―2001~2010年を俯瞰、「今」を整理し、次を展望する の商品スペック

商品仕様
出版社名:メディアクリエイト
発行年月日:2011/12/28
ISBN-10:494418025X
ISBN-13:9784944180257
判型:規大
対象:専門
発行形態:ムックその他
内容:商業
ページ数:235ページ
縦:30cm
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