ゲームUI作り方講座―Photoshop & After Effectsで学ぶ、UIデザインとアニメーションの基本 [単行本]
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ゲームUI作り方講座―Photoshop & After Effectsで学ぶ、UIデザインとアニメーションの基本 [単行本]



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出版社:技術評論社
販売開始日: 2025/04/17
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ゲームUI作り方講座―Photoshop & After Effectsで学ぶ、UIデザインとアニメーションの基本 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    デザイン編+アニメーション編で、ゲームUIの知識と実践がよくわかる!サンプルファイルダウンロード特典付き。
  • 目次

    はじめに
    本書の使い方
    サンプルファイルの使い方

    ●UIデザイン編

    ◎CHAPTER1 ゲームUIデザインの基本を知ろう
    1-1 UIデザインの基礎知識(1)デザインの4原則
    1-2 UIデザインの基礎知識(2)UIデザインの5つの考え方
    1-3 UIデザインの基礎知識(3)ゲームUIの画面設計
    1-4 UIデザインの基礎知識(4)ゲーム制作の流れ
    1-5 UIデザインの基礎知識(5)UIデザイン制作の流れと仕事の内容
    1-6 UIデザインの基礎知識(6)UIデザインの詳細なフロー

    ◎CHAPTER2 ゲームUIにおけるPhotoshopの基本を知ろう
    2-1 Photoshopの基本(1)ゲームUIにおけるPhotoshopの役割
    2-2 Photoshopの基本(2)Photoshopの画面構成
    2-3 Photoshopの基本(3)ファイルと画像の操作
    2-4 Photoshopの基本(4)ツールパネル
    2-5 Photoshopの基本(5)パネルの操作
    2-6 Photoshopの基本(6)画面の操作
    2-7 Photoshopの基本(7)レイヤーの操作
    2-8 Photoshopの基本(8)オブジェクトの操作
    2-9 Photoshopの基本⑨マスクの操作
    2-10 UIデザインの必須機能(1)文字パネル
    2-11 UIデザインの必須機能(2)レイヤースタイル
    2-12 UIデザインの必須機能(3)描画モード
    2-13 UIデザインの必須機能(4)スマートオブジェクト

    ◎CHAPTER3 ダイアログのUIデザインを作ろう
    3-1 ダイアログのデザイン(1)ダイアログのデザイン情報を整理する
    3-2 ダイアログのデザイン(2)ダイアログ作成の基本を知る
    3-3 ダイアログのデザイン(3)ワイヤーフレームとデザインカンプ
    3-4 ダイアログのデザイン(4)ダイアログフレームを作成する
    3-5 ダイアログのデザイン(5)アイテムフレームを作成する
    3-6 ダイアログのデザイン(6)コインアイコンを作成する
    3-7 ダイアログのデザイン(7)テキストを作成する
    3-8 ダイアログのデザイン(8)ボタンを作成する

    ◎CHAPTER4 ホーム画面のUIデザインを作ろう
    4-1 ホーム画面の基本(1)ホーム画面のデザイン情報を整理する
    4-2 ホーム画面の基本(2)ホーム画面作成の基本を知る
    4-3 ホーム画面の基本(3)ワイヤーフレームとデザインカンプのポイント
    4-4 ホーム画面の基本(4)背景やキャラクターを配置する
    4-5 ヘッダーの作成(1)ランク表示
    4-6 ヘッダーの作成(2)ライフ/コイン/ジェム
    4-7 フッターの作成(1)フッターメニューのフレーム
    4-8 フッターの作成(2)フッターメニューアイコン
    4-9 その他機能の作成 サイドメニューとサブ機能
    4-10 バナーの作成(1)バナーフレーム
    4-11 バナーの作成(2)イベントバナー

    ●UIアニメーション編

    ◎CHAPTER5 ゲームUIアニメーションの基本を知ろう
    5-1 UIアニメーションの基礎知識(1)UIアニメーションの重要性
    5-2 UIアニメーションの基礎知識(2)ユーザビリティ
    5-3 UIアニメーションの基礎知識(3)インタラクション
    5-4 UIアニメーションの基礎知識(4)UIアニメーションを作るための準備
    5-5 UIアニメーションの基礎知識(5)アニメーション作業の位置づけ
    5-6 UIアニメーションの基礎知識(6)UIアニメーションの詳細な制作フロー
    5-7 UIアニメーションの基礎知識(7)各職種とのすり合わせ方法

    ◎CHAPTER6 ゲームUIにおけるAfter Effectsの基本を知ろう
    6-1 After Effectsの基本(1)UIアニメーションにおけるAfter Effectsの役割
    6-2 After Effectsの基本(2)After Effectsの画面構成
    6-3 After Effectsの基本(3)フレームレートと解像度
    6-4 After Effectsの実践(1)コンポジション/背景/シェイプを作る
    6-5 After Effectsの実践(2)移動アニメーションを作る
    6-6 After Effectsの実践(3)明滅アニメーションを作る
    6-7 After Effectsの実践(4)アニメーションを書き出す
    6-8 UIアニメーション必須の機能(1)UIアニメーション制作の必須機能
    6-9 UIアニメーション必須の機能(2)グラフエディター
    6-10 UIアニメーション必須の機能(3)親子関係
    6-11 UIアニメーション必須の機能(4)トラックマット
    6-12 UIアニメーション必須の機能(5)エフェクト

    ◎CHAPTER7 ダイアログのUIアニメーションを作ろう
    7-1 ダイアログのアニメーション(1)ダイアログアニメーションの情報を整理する
    7-2 ダイアログのアニメーション(2)ダイアログアニメーションのイメージを検討する
    7-3 ダイアログのアニメーション(3)ダイアログアニメーションの素材を準備する
    7-4 ダイアログのアニメーション(4)拡大縮小のアニメーションを作る
    7-5 ダイアログのアニメーション(5)不透明度のアニメーションを作る
    7-6 ダイアログのアニメーション(6)文字を遅らせて表示する
    7-7 ダイアログのアニメーション(7)演出を加える

    ◎CHAPTER8 ホーム画面のUIアニメーションを作ろう
    8-1 ホーム画面の基本(1)ホーム画面のアニメーション情報を整理する
    8-2 ホーム画面の基本(2)ホーム画面アニメーションの基本を知る
    8-3 ホーム画面の基本(3)ホーム画面アニメーションのイメージを考える
    8-4 ホーム画面の基本(4)ホーム画面アニメーションの素材を準備する
    8-5 ホーム画面のアニメーション(1)背景アニメーションを作る
    8-6 ホーム画面のアニメーション(2)ヘッダーアニメーションを作る
    8-7 ホーム画面のアニメーション(3)アイコンアニメーションを作る
    8-8 ホーム画面のアニメーション(4)バナーのアイコンアニメーションを作る
    8-9 ホーム画面のアニメーション(5)フッターのボタンアニメーションを作る
    8-10 ホーム画面のアニメーション(6)フキダシのアニメーションを作る

    索引
    おわりに
  • 内容紹介

    UIデザイン

    UIアニメーション

    ゲームUIの
    考え方と作り方が
    これ1冊で
    わかる!

    ゲーム制作にあたって、UIのデザインはとても重要です。スマホの画面で操作しやすいUI、見やすいUI、魅力的なUIを制作する必要があります。本書は、ゲームUIをデザインしたい

    ・新人ゲームデザイナー
    ・インディーゲームの制作者
    ・ゲームの仕事につきたい学生

    を対象に、ゲームUIをデザインするための基本的な考え方から、実際のUIパーツ、アニメーションの作り方までをやさしく解説した書籍です。前半のUIデザイン編では、Photoshopを使ってダイアログとホーム画面のUIパーツをデザイン。後半のUIアニメーション編では、デザイン編で制作したUIパーツに動きをつけます。本書の解説に使用しているサンプルファイルは、本書購入者のみダウンロード可能。UIアニメーションは、QRコードから動きを見ることができます。<太字>デザイン+アニメーションで、ゲームUIの知識と実践がよくわかる<太字>1冊です!

    ●本書の内容

    【UIデザイン編】
    CHAPTER1 ゲームUIデザインの基本を知ろう
    CHAPTER2 ゲームUIにおけるPhotoshopの基本を知ろう
    CHAPTER3 ダイアログのUIデザインを作ろう
    CHAPTER4 ホーム画面のUIデザインを作ろう

    【UIアニメーション編】
    CHAPTER5 ゲームUIアニメーションの基本を知ろう
    CHAPTER6 ゲームUIにおけるAfter Effectsの基本を知ろう
    CHAPTER7 ダイアログのUIアニメーションを作ろう
    CHAPTER8 ホーム画面のUIアニメーションを作ろう

    ●本書で作れるUI
    ボタン/アイコン/フレーム/ランク/ゲージ/ライフ/コイン/ジェム/ラベル/バッジ/バナー/ロゴ/メニュー
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    はな さくの(ハナ サクノ)
    ゲームUIデザイナー。5年半ゲーム会社でUIデザイナーを務め、独立後はUIデザインやゲーム広告動画、バナー・ロゴ制作を手掛けている。多彩な経歴を活かし、セミナー登壇や講師、UIデザイン講座開設など幅広く活動中。その他にも、SNSやブログ、YouTubeで積極的に情報発信をしている。ポップで華やかなデザインを得意としつつ、幅広いジャンルのUIデザインを手がけている

    たかゆ(タカユ)
    UIアニメーションデザイナー。株式会社サイバーエージェントSGEコアクリエイティブ本部所属。10年以上ゲームアプリの業界に携わり、UIデザイン、2Dアセット、キャラクターアニメーション、エフェクト、PV制作、広告動画制作、UIアニメーションと様々な業務を対応。現在はAfter Effects,Unityを使用したゲームのUIアニメーション、演出の制作を行う他、新卒研修やクリエイティブ×AIの研究を行っている
  • 著者について

    はなさくの (ハナサクノ)
    ゲームUIデザイナー5年半ゲーム会社でUIデザイナーを務め、独立後はUIデザインやゲーム広告動画、バナー・ロゴ制作を手掛けている。多彩な経歴を活かし、セミナー登壇や講師、UIデザイン講座開設など幅広く活動中。その他にも、SNSやブログ、YouTubeで積極的に情報発信をしている。ポップで華やかなデザインを得意としつつ、幅広いジャンルのUIデザインを手がけている。X(旧Twitter):https://x.com/HanaSakunoブログ:https://hanasaqutto.com/YouTube:https://www.youtube.com/@gameuiux

    たかゆ (タカユ)
    UIアニメーションデザイナー株式会社サイバーエージェント SGEコアクリエイティブ本部 所属10年以上ゲームアプリの業界に携わり、UIデザイン、2Dアセット、キャラクターアニメーション、エフェクト、PV制作、広告動画制作、UIアニメーションと様々な業務を対応。現在はAfter Effects,Unityを使用したゲームのUIアニメーション、演出の制作を行う他、新卒研修やクリエイティブ x AIの研究を行っている。X(旧Twitter):https://x.com/takayuP4ブログ:https://gameanimation.info/

ゲームUI作り方講座―Photoshop & After Effectsで学ぶ、UIデザインとアニメーションの基本 の商品スペック

商品仕様
出版社名:技術評論社
著者名:はな さくの(著)/たかゆ(著)
発行年月日:2025/04/30
ISBN-10:4297148188
ISBN-13:9784297148188
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:368ページ
縦:26cm
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