Python×Pyxelで楽しく学ぶゲームプログラミング―基本から学べるので初学者でも大丈夫! [単行本]
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Python×Pyxelで楽しく学ぶゲームプログラミング―基本から学べるので初学者でも大丈夫! [単行本]
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出版社:ソーテック社
販売開始日: 2025/07/23
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Python×Pyxelで楽しく学ぶゲームプログラミング―基本から学べるので初学者でも大丈夫! の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    PythonとPyxelでゲームを開発して、プログラミングの知識とスキルを身に付けよう!Pyxel Editorもバッチリ解説!
  • 目次

    Chapter 1 プログラミングの準備
    Chapter 2 プログラミングの基本
    Chapter 3 Pyxelのインストールと使い方
    Chapter 4 ゲームを作るための知識
    Chapter 5 壁打ちテニスを作ろう
    Chapter 6 マウスでプレイするゲームを作ろう
    Chapter 7 シューティングゲームを作ろう
    Chapter 8 迷路ゲームを作ろう
    Chapter 9 疑似3Dシューティングゲームを作ろう
    Chapter 10 Pyxel Editorを使ってゲームを作ろう
    Appendix 特別付録 Pyxelゲーム集
  • 出版社からのコメント

    初心者にも扱いやすいゲーム開発用ライブラリPyxelを使ってゲームを作り、楽しみながらPythonのプログラミングを学ぼう!
  • 内容紹介

    初心者にも扱いやすいゲーム開発用ライブラリ「Pyxel(ピクセル)」を使ってゲームを作り、楽しみながらPythonのプログラミングを学ぶ本です。
    本当の基礎から解説しているので、本書をプログラミング学習の一冊目とすることもできる間口の広い内容になっています。

    ターゲット(対象読者):
    ・プログラミングを学ばなくてはならない学生
    ・ゲーム開発を学びたい人
    ・他のプログラミング本で挫折した人
    ・プログラミングを学びたい社会人、学び直しをしたい社会人
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    廣瀬 豪(ヒロセ ツヨシ)
    早稲田大学理工学部卒。ナムコおよび任天堂の子会社での勤務を経てゲーム制作会社を設立。様々なゲームメーカーの公式ゲームを多数手掛ける。現在は、技術書の執筆に加え、プログラミングやゲーム開発の指導、教育番組のプログラミングコーナーの監修を担当。C言語、C++、C#、Java、JavaScript、Python、アセンブリ言語などの様々な言語でゲーム開発やアルゴリズム研究を続けている
  • 著者について

    廣瀬豪 (ヒロセツヨシ)
    人気シリーズ「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」「Pythonでゲームを作って覚える アルゴリズム入門」の著者。
    早稲田大学理工学部卒。ナムコと任天堂子会社で働いた後、ゲーム制作会社を設立し、セガ、タイトー、ケムコなどのゲームを100タイトル以上開発してきた。中学生の時からプログラミングを続け、C/C++、C#、Java、JavaScript、Python、Scratch、アセンブリ言語など、様々な言語でゲーム開発やアルゴリズム研究を行っている。教育機関でプログラミングやゲーム開発を指導し、技術書を執筆している。

Python×Pyxelで楽しく学ぶゲームプログラミング―基本から学べるので初学者でも大丈夫! の商品スペック

商品仕様
出版社名:ソーテック社
著者名:廣瀬 豪(著)
発行年月日:2025/07/31
ISBN-10:480071348X
ISBN-13:9784800713483
判型:B5
発売社名:ソーテック社
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:328ページ
縦:24cm
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