場面に合わせた音楽の作曲テクニック―アニメ・ゲーム・日常のBGMからワールドミュージックまで [単行本]
    • 場面に合わせた音楽の作曲テクニック―アニメ・ゲーム・日常のBGMからワールドミュージックまで [単行本]

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場面に合わせた音楽の作曲テクニック―アニメ・ゲーム・日常のBGMからワールドミュージックまで [単行本]
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場面に合わせた音楽の作曲テクニック―アニメ・ゲーム・日常のBGMからワールドミュージックまで [単行本]

岡 素世(編著)


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出版社:自由現代社
販売開始日: 2025/08/22
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場面に合わせた音楽の作曲テクニック―アニメ・ゲーム・日常のBGMからワールドミュージックまで の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    全ての例題曲がYouTubeで聴いて確認できる!音色、楽器、理論、リズムの特徴を理解し、オリジナルのサントラ・BGMが作曲できる!劇中に入れる曲がしっくりこない…、動画編集でのBGMに迷っている…SNSで使うオリジナルBGMが作れたら…、作曲なんて難しそう…、作曲のしくみを知ってみたい!…などの方にオススメ!
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    序章 作曲をする前に…(音楽の3要素;作曲に必要な要素 ほか)
    第1章 アニメ、ゲーム等の日常とかけ離れたBGM(お城の中で静かに目覚めるドラキュラ;ここはどこ!?宇宙、カオス、不思議空間 ほか)
    第2章 現実的なBGM(日常系)(憩いの空間で優雅な午後を…オシャレなカフェ;アダルトな雰囲気が漂う都会のBar ほか)
    第3章 その地域ごとの良さがあるワールド・ミュージック(アイルランドを感じられるケルト音楽;ラテンの音楽1 心地よく癒される「ボサノバ」 ほか)
    第4章 音色による印象の違い、アレンジの解説(オーケストラのブラス・セクション;ポップスの現場でのブラス・セクション ほか)
  • 出版社からのコメント

    季節・イベント・喜怒哀楽・オシャレなカフェ等、場所や状況を彷彿させる作曲の仕方が満載! YouTubeで音源も確認できる。
  • 内容紹介

    ※本書は2021年7月に発行された「つくれるサントラ、BGM」を再編集・改訂したものです。

    映画等にある「悪の組織」の登場や、テレビの時代劇、
    オシャレなカフェといった「場面」や「場所」等を彷彿させる作曲ができるようになる本。
    楽譜やタイトルだけで曲の想像ができなくても、YouTubeで音が確認できるので安心!様々な作曲方法が身に付く。

    【コンテンツ】
    ■序章 作曲をする前に…
     音楽の3要素
     作曲に必要な要素
     インストが活躍しているシーン
     モティーフの発展
     調について
     コードについて
     ダイアトニック・コード上での
     循環コードについて
     セカンダリー・ドミナント
     テンポ、拍子について
     リズムについて

    ■第1章 アニメ、ゲーム等の日常とかけ離れたBGM
     1-1 お城の中で静かに目覚めるドラキュラ
     1-2 ここはどこ!?宇宙、カオス、不思議空間
     1-3 正義の味方! 戦隊ヒーロー
     1-4 手に汗握る「戦い」
     1-5 世界を我が手に…悪の組織の登場!
     1-6 まだ見ぬ世界へ、果てなく続く冒険の旅
     1-7 時間がゆっくり流れるのどかな街
     1-8 「これが目に入らぬか!?」時代劇を彷彿させるBG
     
    ■第2章 現実的なBGM(日常系)
     2-1 憩いの空間で優雅な午後を…オシャレなカフェ
     2-2 アダルトな雰囲気が漂う都会のBar
     2-3 プレゼントはもう決めた?聖なる夜のクリスマス!
     2-4 今日はお休み! テーマ・パークで楽しい一日
     2-5 心と身体をリフレッシュ 癒しを感じられるお店
     2-6 都会の夜景をバックに走る夜のハイウェイ
     2-7 現代的、未来的!?IT、ロボットを彷彿させる音
     2-8 嬉しいできごと!「喜び」
     2-9 今日の晩ご飯は何にしよう?スーパーでのお買い物♪
     2-10 トリック・オア・トリート!ハロウィンの夜
     
    ■第3章 その地域ごとの良さがある ワールド・ミュージック
     3-1 アイルランドを感じられるケルト音楽
     3-2 ラテンの音楽? 心地よく癒される「ボサノバ」
     3-3 ラテンの音楽? 情熱的で力強い「タンゴ」

    ■第4章 音色による印象の違い、アレンジの解説
     オーケストラのブラス・セクション
     ポップスの現場でのブラス・セクション
     クラリネット
     フルート+ピッコロ+グロッケンシュピール
     エレキ・ギター
     ピアノ
     ゲーム系
     デジタル・サウンド

    図書館選書
    映画等にある「悪の組織」の登場や、テレビの時代劇、ゲームで使われるような「冒険」や「戦い」といった「場面」や「場所」等を彷彿させる作曲ができるようになる本。YouTubeで音源が確認できる。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    岡 素世(オカ ソヨ)
    4歳よりピアノ、13歳より作曲を始める。大阪音楽大学音楽学部作曲学科作曲専攻卒業後、任天堂株式会社にサウンドコンポーザーとして入社。数々のヒット作に携わる。退社後は、作編曲家として独立。CM、ゲーム、アニメ、イベントやVP等の作編曲業の傍ら、大学や音楽専門学校にて講師として後輩の育成にも勤めている

場面に合わせた音楽の作曲テクニック―アニメ・ゲーム・日常のBGMからワールドミュージックまで の商品スペック

商品仕様
出版社名:自由現代社
著者名:岡 素世(編著)
発行年月日:2025/08/30
ISBN-10:4798227161
ISBN-13:9784798227160
判型:B5
発売社名:自由現代社
対象:一般
発行形態:単行本
内容:音楽・舞踏
言語:日本語
ページ数:112ページ
縦:24cm
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