ゲームビジネス [単行本]
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ゲームビジネス [単行本]

岡安学(著・文・その他)


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出版社:クロスメディア・パブリッシング
販売開始日: 2025/11/14
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ゲームビジネス [単行本] の 商品概要

  • 出版社からのコメント

    ゲーム産業の進化とビジネスモデルを徹底解説する必読書
  • 内容紹介

    ソニー・任天堂をはじめとするエンタメ企業主力9社の時価総額が、自動車企業主力9社を超える時代。いまやゲームは日本の基幹産業です。「マインクラフト」「フォートナイト」など、1億人以上がプレイするタイトルも登場。本書は、この巨大なゲーム市場のビジネスモデルを徹底解説します。東京藝術大学大学院に「ゲーム・インタラクティブアート専攻」ができたことや、認知所予防を兼ねて高齢者のeスポーツが盛んになっていることからもわかるように、ゲームは単なる遊びから文化へ、また「暮らしのインフラ」へと進化しています。ゲームに興味がある方はもちろん、「ゲーミフィケーション」などビジネスのヒントを探している方も必読の一冊。

ゲームビジネス [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:クロスメディア・パブリッシング
著者名:岡安学(著・文・その他)
発行年月日:2025/11/14
ISBN-13:9784295411543
判型:46判
発売社名:インプレス
対象:実用
発行形態:単行本
内容:経営
言語:日本語
ページ数:256ページ
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