Scratchゲームプログラミングスゴワザ事典 [単行本]
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Scratchゲームプログラミングスゴワザ事典 [単行本]



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出版社:技術評論社
販売開始日: 2025/12/20
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Scratchゲームプログラミングスゴワザ事典 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    キミはゲームで遊ぶのが好きかな?「こんなゲームを自分で作ってみたい!」って思ったこと、あるんじゃないかな?この本は、そんなキミのための「ゲーム作りの入門書」なんだ。パソコンやプログラムがはじめてでも大丈夫!シンプルなゲームを作りながら、プログラムの基本とゲームの仕組みを覚えていこう。そして、ゲームをもっと楽しくする「パーツ」作りにチャレンジしよう!この本のポイントは「ゲームのパーツ」を、自分で作れるようになることなんだ。作ったパーツは、キミの作るゲームにも自由に組みこめるように工夫してあるよ。失敗なんか気にせずに、楽しむつもりでやってみよう。
  • 目次

    ------------------------------------------------
    第0章 スクラッチの基本を知りたい
    ------------------------------------------------
    01 スクラッチを使いたい
    02 プロジェクトの読み込みと保存をしたい
    03 スプライトを動かしたい
    04 スプライトの見た目を変化させたい
    05 音を使いたい
    06 メッセージを使いたい
    07 プログラムを繰り返したい
    08 条件を決めてプログラムを動かしたい・待たせたい
    09 プログラムを止めたい
    10 スプライトのクローンを使いたい
    11 当たり判定やキー入力を調べたい
    12 変数とリストを作りたい
    13 ブロック定義を作りたい

    ------------------------------------------------
    第1章 基本ゲーム1を作りたい
    ------------------------------------------------
    14 ゲームのあそびかた
    15 ゲームの流れ
    16 キャラクターのスプライトを登録・削除したい
    17 文字のスプライトを登録したい
    18 スプライトを非表示にしたい
    19 背景を登録・削除したい
    20 自キャラを動かしたい
    21 自キャラから弾を発射したい
    22 敵キャラを動かしたい
    23 自キャラと敵キャラをアニメーションさせたい
    24 敵キャラから弾を発射したい
    25 自キャラの弾で敵キャラをたおしたい
    26 敵キャラの弾に自キャラがたおされるようにしたい
    27 タイトルやゲームスタートを表示したい
    テクニックを解説

    ------------------------------------------------
    第2章 自キャラと自弾を作りこみたい
    ------------------------------------------------
    28 パワーアップするアイテムを作りたい
    29 光が広がるパワーアップのイフェクトを作りたい
    30 星が広がるパワーアップのイフェクトを作りたい
    31 スピードアップさせたい
    32 バリアをはりたい
    33 分身をかんたんに作りたい
    34 分身をしっかり作りたい
    35 自キャラが動いたときだけ分身を動かしたい
    36 分身から弾を発射したい
    37 3方向に弾を発射したい
    38 敵キャラを追いかけてかならずあたる弾を作りたい
    39 敵キャラを追いかけてたまに外れる弾を作りたい
    40 自キャラの弾をステージの外で消したい
    テクニックを解説

    ------------------------------------------------
    第3章 敵キャラと敵弾と画面表示を作りこみたい
    ------------------------------------------------
    41 まっすぐ移動する敵キャラのチームを作りたい
    42 ゆらゆら移動する敵キャラのチームを作りたい
    43 急上昇する敵キャラのチームを作りたい
    44 敵キャラのチームから弾を発射したい
    45 敵キャラからたくさんの弾をまっすぐ発射したい
    46 敵キャラからたくさんの弾を円状に発射したい
    47 敵キャラからたくさんの弾をくりかえし円状に発射したい
    48 壁をスクロールさせたい
    49 星空をスクロールさせたい
    50 スコアを表示したい
    51 HPのバーを表示したい
    テクニックを解説

    ------------------------------------------------
    第4章 基本ゲーム2を作りたい
    ------------------------------------------------
    52 ゲームのあそびかた
    53 ゲームの流れ
    54 キャラクターのスプライトを登録したい
    55 文字のスプライトを登録したい
    56 手描きのスプライトを登録したい
    57 背景を登録したい
    58 スプライトの絵を修正したい
    59 自キャラを左右に動かしたい
    60 自キャラをジャンプさせたい
    61 自キャラを着地させたい
    62 自キャラの地面のくいこみをなおしたい
    63 敵キャラを作りたい
    64 敵キャラに自キャラがたおされるようにしたい
    65 敵キャラをふんでたおしたい
    66 ゴールを作りたい
    67 タイトルやゲームクリアを表示したい
    テクニックを解説

    ------------------------------------------------
    第5章 自キャラを作りこみたい
    ------------------------------------------------
    68 ダッシュしたい
    69 入力するキーでジャンプの高さを変えたい
    70 2段ジャンプがしたい
    71 弾を発射したい
    72 アイテムを取ったら無敵にしたい
    73 壁キックがしたい
    74 坂道を上ぼりたい
    テクニックを解説

    ------------------------------------------------
    第6章 敵キャラと地形を作りこみたい
    ------------------------------------------------
    75 空を飛ぶ敵キャラを作りたい
    76 地面にそって歩く敵キャラを作りたい
    77 ジャンプする敵キャラを作りたい
    78 弾を発射する敵キャラを作りたい
    79 左右に動く床を作りたい
    80 上下に動く床を作りたい
    81 ジャンプ台を作りたい
    82 アイテムを出す箱を作りたい
    83 地面にトゲを作りたい
    84 スクロールする画面を増やしたい
    85 ずっとスクロールさせたい

    ------------------------------------------------
    付録
    ------------------------------------------------
    Scratch Addonsについて
    応用ゲームについて
  • 内容紹介

    スクラッチのゲームをもっと面白くするスゴワザがわかります!

    とりあげるテクニック:
    弾の発射/バリア/分身/スクロール/弾幕/ボスキャラ/ジャンプ/敵をふんで倒す/二段ジャンプ/壁キック/無敵/動く床/アイテムボックス/スコア…などなど

    難しいコードを覚えなくても、マネしてステップを追っていくだけで楽しく学べます。
    ゲームづくりを通じて考える姿勢を応援! 自分のアイデアを加えて、自分だけのゲームを作ろう!
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    麻生 菜乃(アソウ ナノ)
    ゲーム会社勤務。ゲーム開発にプログラマーとして多数参加。CoderDojoメンター
  • 著者について

    麻生 菜乃 (アソウ ナノ)
    ゲーム会社勤務。ゲーム開発にプログラマーとして多数参加。CoderDojoメンター。

Scratchゲームプログラミングスゴワザ事典 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:技術評論社
著者名:麻生 菜乃(著)
発行年月日:2026/01/01
ISBN-10:4297153211
ISBN-13:9784297153212
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:288ページ
縦:26cm
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