ゲーム開発で学ぶC++入門―クリエイター直伝創造力を高める知識と実践技法 [単行本]
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ゲーム開発で学ぶC++入門―クリエイター直伝創造力を高める知識と実践技法 [単行本]



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出版社:インプレス
販売開始日: 2026/03/17
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ゲーム開発で学ぶC++入門―クリエイター直伝創造力を高める知識と実践技法 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ゲームを作りながら楽しくスキルアップ!テキスト生成 シミュレーション 迷路ゲーム アクション 2人対戦ゲーム。開発の自由度を高めるC++を完全マスター!
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 C言語の基礎を復習する(C/C++学習の準備;C言語の基礎を総復習しよう1;C言語の基礎を総復習しよう2)
    2 C++の基礎を学習する(C++の入出力、string型、メモリ管理、名前空間;C++の関数、ファイル処理、乱数;C++のクラス定義の基礎;C++のクラス定義の応用)
    3 C++をCUI上で動くミニゲームで学ぶ(おみくじ、クイズ、文章生成アプリを作ろう;数当てゲーム、穴埋め問題、ミニSLGで学ぼう;迷路ゲームでリアルタイム処理を学ぼう)
    4 C++をグラフィックを用いたゲームで学ぶ(グラフィックを用いたゲーム制作の準備;ゲームを作るためのアルゴリズム;アクションゲームを作ろう;2人対戦ゲームを作ろう)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    廣瀬 豪(ヒロセ ツヨシ)
    早稲田大学理工学部卒。ナムコと任天堂子会社に勤務後、ゲーム制作会社を設立し、セガ、タイトー、ケムコなどの公式ゲームを多数、手掛けてきた。現在は技術書執筆、プログラミングとゲーム開発の指導、教育番組のプログラミングコーナーの監修を行う。C言語、C++、C#、Java、JavaScript、Python、アセンブリ言語などの様々な言語でゲーム開発やアルゴリズム研究を続けている

ゲーム開発で学ぶC++入門―クリエイター直伝創造力を高める知識と実践技法 の商品スペック

商品仕様
出版社名:インプレス
著者名:廣瀬 豪(著)
発行年月日:2026/03/21
ISBN-10:4295023906
ISBN-13:9784295023906
判型:B5
発売社名:インプレス
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:600ページ
縦:24cm
横:18cm
厚さ:3cm
重量:973g
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