基礎からしっかり学べるBlenderアニメーション入門講座―バージョン5.x対応 [単行本]
    • 基礎からしっかり学べるBlenderアニメーション入門講座―バージョン5.x対応 [単行本]

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出版社:ソーテック社
販売開始日: 2026/05/26
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基礎からしっかり学べるBlenderアニメーション入門講座―バージョン5.x対応 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    移動・回転の基本からボーンアニメーションまで。モデルを動かすための基本と実践がわかる!
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 Blenderをはじめよう(Blenderについて Blenderってどんなソフト?;インストール Blenderをインストールしよう;環境設定 初期設定をしよう;インターフェイス インターフェイスを学ぼう;基本操作 視点・オブジェクトの基本操作;ファイルの基本操作 ファイルを操作しよう)
    2 アニメーションの基礎を知ろう(アニメーションの基礎 3DCGアニメーションを知ろう;移動アニメーション オブジェクトを前進させよう;回転アニメーション オブジェクトを回転させよう;グラフエディター アニメーションの速度を調整しよう;ドライバー ドライバーで動きを制御しよう)
    3 いろいろな動きや変化をつけてみよう(カメラアニメーション カメラを動かしてみよう;マテリアルのアニメーション マテリアルを変化させよう;テクスチャのアニメーション テクスチャを動かしてみよう;パスアニメーション パスに沿って動かそう;シェイプキーで表情を作ろう)
    4 キャラクターを動かそう(キャラクターアニメーション キャラクターアニメーションを知ろう;アーマチュア アーマチュアを作ろう;スキニング アーマチュアとモデルを関連付けよう;IK IKを設定しよう;ボーンアニメーション キャラクターを動かしてみよう;Mixamo Mixamoでキャラを動かそう)
    5 アニメーションを仕上げよう(レンダリング アニメーションを書き出そう;ポストプロセシングエフェクト 視覚効果や色調補正を加えよう)
  • 内容紹介

    はじめてでもできる、アニメーションの基本!
    Blenderで動きをつける方法をマスターしよう!

    無料で使える3DCGソフト「Blender」を使い、アニメーション制作の基本を学ぶ入門書。

    移動・回転といった基本アニメーションから、
    キャラクターに骨格を入れて動かすボーンアニメーションまで、
    実際に手を動かしながら段階を踏みながら学べます。

    モデリングの次のステップとして「自分のキャラクターを動かしたい」人に最適な1冊です。

    ※解説に使用するモデル素材は、本書サポートサイトからダウンロードできます。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    Benjamin(ベンジャミン)
    デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなどの紙媒体およびWebサイトのアートディレクション、イラスト制作に従事。3DCGを活かしたデザインやイラスト制作も行っている
  • 著者について

    Benjamin (ベンジャミン)
    デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。
    ポスターやパンフレットなどの紙媒体およびWebサイトのアートディレクション、イラスト制作に従事。3DCGを活かしたデザインやイラスト制作も行っている。
    著書に「Blender 3D アバター メイキング・テクニック」「Blender 2.9 3DCG モデリング・マスター」「Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック」「基礎からしっかり学べるBlender 3DCG入門講座」(ソーテック社)などがある。

基礎からしっかり学べるBlenderアニメーション入門講座―バージョン5.x対応 の商品スペック

商品仕様
出版社名:ソーテック社
著者名:Benjamin(著)
発行年月日:2026/05/31
ISBN-10:4800713579
ISBN-13:9784800713575
判型:B5
発売社名:ソーテック社
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:216ページ
縦:26cm
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