ゲーセン波乱万丈の100年史 [単行本]
    • ゲーセン波乱万丈の100年史 [単行本]

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ゲーセン波乱万丈の100年史 [単行本]

鴫原盛之(著・文・その他)


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出版社:日販IPS
販売開始日: 2026/10/30
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ゲーセン波乱万丈の100年史 [単行本] の 商品概要

  • 出版社からのコメント

    ゲームセンター狂騒史(仮)
  • 内容紹介

    あの頃も、今も、わたしたちの居場所

    昭和の “ゲームセンター” から今日の “クレーンゲーム専門店” まで
    膨大な資料と取材、元店長ならではの知見にもとづく一大産業史

    デパートの屋上や温泉旅館の一角だった黎明期にはじまり、メダルゲーム、スペースインベーダーの狂騒、格ゲー、音ゲー、プリクラの隆盛を経て、カードゲーム、eスポーツ、そしてクレーンゲームが主役の現代へと至る、壮観なる大河

    好評の『ナムコはいかにして世界を変えたのか』の著者による渾身の書き下ろし

    *図版多数収録

    ●本書に登場するおもなアーケードゲーム
    スペースインベーダー UFOキャッチャー COOL104
    ピカデリーサーカス ゼビウス プリント倶楽部 beatmania
    PONG ストリートファイターII バーチャファイター 麻雀格闘倶楽部
    ミニドライブ ハングオン ギャラクシアン WORLD CLUB Champion Football
    餓狼伝説 太鼓の達人 甲虫王者ムシキング オシャレ魔女♥ラブandベリー
    クラウン602 DanceDanceRevolution 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス ほか

    [目次]
    まえがき
    第1章 「ゲーセン」とはどんな店なのか
    第2章 黎明期の「ゲーセン」とアーケードゲーム業界
    第3章 『スペースインベーダー』狂騒曲
    第4章 改正風営法の施行とオペレーター、メーカー、プレイヤーの変化
    第5章 ポスト風営法の時代──新たな店舗形態と遊びの誕生
    第6章 21世紀のゲーセン──その「光」と「影」
    あとがき
    年表
  • 著者について

    鴫原盛之 (シギハラモリヒロ)
    鴫原盛之(しぎはら・もりひろ)
    1993年に「月刊ゲーメスト」の攻略ライターとしてデビュー。その後、ゲームセンター店長やメーカー営業などの職を経て、2004年からゲームメディアを中心に活動するフリーライターとなり、近年では文化庁のメディア芸術連携促進事業 連携共同事業などに参加、ゲーム産業史のオーラル・ヒストリーの収集・記録も手掛ける。主な著書に『ナムコはいかにして世界を変えたのか』(Pヴァイン)『ファミダス ファミコン裏技編』『ゲーム職人 第1集』(共にマイクロマガジン社)、共著に『デジタルゲームの教科書』(SBクリエイティブ)『ビジネスを変える「ゲームニクス」』(日経BP)などがある。2014年より日本デジタルゲーム学会ゲームメディアSIG代表。

ゲーセン波乱万丈の100年史 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:Pヴァイン
著者名:鴫原盛之(著・文・その他)
発行年月日:2026/10/30
ISBN-13:9784911484180
判型:46判
発売社名:日販アイ・ピー・エス
対象:一般
発行形態:単行本
未完/完結:完結版
内容:諸芸・娯楽
言語:日本語
ページ数:320ページ
縦:19cm
横:13cm
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