∞アイデアのつくり方 (イースト・プレス) [電子書籍]
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∞アイデアのつくり方 (イースト・プレス) [電子書籍]

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出版社:イースト・プレス
公開日: 2012年09月21日
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こちらの商品は電子書籍版です

∞アイデアのつくり方 (イースト・プレス) [電子書籍] の 商品概要

  • アイデアを考えるのは億劫で、「よしっやるぞ」と構えると余計に出てこない。 そんな、ビジネスマンなら誰しもの悩みを、簡単に気楽に解決できる方法を紹介します。著者は大ヒットおもちゃ∞プチプチ開発者。 自身が苦労した経験から、アイデア出しに最適のツールを生みだしました。 それが、アイデアしりとりです。 アイデア本は数多ありますが、どれも言われていることは同じ「質より量」。 ではその量をかせぐにはどうすればいいか? 連想を弾ませ、想定外のものを発想できるか? らくして効率よく大量に、最高のアイデアを引き出すために、しりとりがベスト! それが、この本の内容です。

    高橋晋平(たかはし しんぺい)
    株式会社バンダイ プレイトイ事業部 イノベイティブトイチーム 1979年秋田県北秋田市生まれ。1998年、東北大学工学部に入学し、落語研究部に所属、人を笑わせることに目覚める。東北大学大学院修了後、2004年に株式会社バンダイへ入社。キャラクター玩具が主力の同社において、異質な「バラエティ玩具」を作り続けている。∞プチプチ、∞エダマメ、瞬間決着ゲームシンペイなど、数多くのヒット商品を生み出す。その製作過程で、あらゆる問題を解決するアイデア発想法として、「アイデアしりとり」という方法を提唱、実践し、広く世の中に広めようとしている。日々、思いついたアイデアをTwitterで発信している。(Twitterアカウント @simpeiidea)2012年7月、その発想法から「絶叫!おばけ屋敷ゲーム」を発売。
  • 目次

    はじめに アイデアマンになってみませんか?

    Chapter1 “∞プチプチ”大ヒットの裏側 
     Part1 あなたはアイデアマンですか?
     Part2 「落語」から始まったアイデア人生
     Part3 苦行「アイデア1000本ノック」
     Part4 ボツネタキングの逆転ホームラン
     
    Chapter2 誕生!究極の発想術
     Part1 偶然とテキトーの産物
     Part2 アイデアは根性から生まれない
     Part3 楽して、効率よく、大量に!

    Chapter3 究極の発想術「アイデアしりとり」 
     Part1 あなたはしりとりが好きですか?
     Part2 しりとりが究極のワケ
     Part3 効果ゼロのダメダメ発想術とは?
     Part4 HOW TO 「アイデアしりとり」
     Part5 「オズボーンのチェックリスト」とはここが違う!

    Chapter4 実践「アイデアしりとり」 
     Part1 アイデアを生み出そう
     Part2 アイデアをさらに散らばせよう
     Part3 「アイデアよみとり」でラストスパート

    Chapter5 レベルアップ「アイデアしりとり」 
     Part1 テーマ設定のレベルアップ
     Part2 しりとりそのものをレベルアップ
     Part3 連想のレベルアップ
    ほか

∞アイデアのつくり方 (イースト・プレス) [電子書籍] の商品スペック

書店分類コード I570
Cコード 0094
出版社名 イースト・プレス
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紙の本のISBN-13 9784781608198
ファイルサイズ 0.6MB
著者名 高橋 晋平
著述名 著者

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