エンジニアのためのUnity実践リファレンス-ゲーム開発にすぐに役立つスクリプト入門 (技術評論社) [電子書籍]
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エンジニアのためのUnity実践リファレンス-ゲーム開発にすぐに役立つスクリプト入門 (技術評論社) [電子書籍]

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出版社:技術評論社
公開日: 2015年04月16日
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エンジニアのためのUnity実践リファレンス-ゲーム開発にすぐに役立つスクリプト入門 (技術評論社) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)
    本格的なゲーム制作を実現するUnityプログラミング。C#、JavaScriptのサンプルコードを多数掲載。
    目次(「BOOK」データベースより)
    Unityのしくみと構造
    ゲームオブジェクト
    ゲームオブジェクト変換
    コンポーネント
    GUI
    フレームとゲーム時間
    入力
    数学
    レンダリング
    レンダラー
    サウンド
    物理と当たり判定
    通信
    ゲーム管理
    著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
    赤坂 玲音(アカサカ レオン)
    2001年「全国高校生・専門学校生プログラミングコンテスト」において「高校生プログラミングの部」で最優秀賞を受賞。2005年~現在までMicrosoft Most Variable Professional‐Visual C++を受賞。書籍の執筆、専門学校講師、システム設計や開発支援などを中心に活動している

エンジニアのためのUnity実践リファレンス-ゲーム開発にすぐに役立つスクリプト入門 (技術評論社) の商品スペック

書店分類コード K800
Cコード 3055
出版社名 技術評論社
紙の本のISBN-13 9784774173030
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ファイルサイズ 137.8MB
著者名 赤坂 玲音
著述名 著者

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