見てわかるUnity4 2Dゲーム制作超入門(秀和システム) [電子書籍]
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見てわかるUnity4 2Dゲーム制作超入門(秀和システム) [電子書籍]

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出版社:秀和システム
公開日: 2015年09月30日
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こちらの商品は電子書籍版です

見てわかるUnity4 2Dゲーム制作超入門(秀和システム) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)
    物理演算を使う、C#JavaScript両方ソース掲載、Windows/Mac対応、タッチ操作対応。手順は省かず全部載せ。
    目次(「BOOK」データベースより)
    1 Unityの基本を覚えよう
    2 ゲームオブジェクトを使おう!
    3 2Dとスプライト
    4 アニメーションの基本をマスターしよう
    5 スクリプトで動かそう
    6 スプライトの物理的な働き
    7 ゲーム作りに挑戦しよう!
    著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
    掌田 津耶乃(ショウダ ツヤノ)
    日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿。Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける

見てわかるUnity4 2Dゲーム制作超入門(秀和システム) の商品スペック

書店分類コード K800
Cコード 3055
出版社名 秀和システム
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紙の本のISBN-13 9784798041254
ファイルサイズ 160.4MB
著者名 掌田 津耶乃
著述名 著者

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