日経ソフトウエア 2016年9月号(日経BP社) [電子書籍]
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日経ソフトウエア 2016年9月号(日経BP社) [電子書籍]

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出版社:日経BP社
公開日: 2016年07月27日
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こちらの商品は電子書籍版です

日経ソフトウエア 2016年9月号(日経BP社) の 商品概要

  • .NETフレームワーク,サーバーサイドJava,UML(Unified Modeling Language),Webサービス,XML,Flash,エクストリーム・プログラミング(XP)など,プログラミング関連の技術はめまぐるしく発展しています。ソフトウエア技術者はこれらの技術知識を身につけようと,日々努力しています。そのためには,個々の環境や開発ツールの細部に関する情報も必要ですが,プログラムが動作する基礎から始まる体系的な知識の習得が大変重要です。プログラミング技術の本質を押さえていれば,言語,ツール,プラットフォームなどが今後どんなに変わっても十分に通用する技術者となることができるでしょう。ソフトウエア開発やプログラミングのスキルを向上させたいと考えているあなたと,進化し続けるソフトウエア開発/プログラミング技術との橋渡し役を,日経ソフトウエアが務めます。
    ―――――
    この雑誌は、「ハイブリッド型のコンテンツ」として構成されています。
  • 目次

    ※今号は、「親が読む、子供のためのプログラミング読本」の電子データが電子雑誌についています。
    ※電子化にあたり、著作権・使用権のない記事、写真、図表は掲載しておりません。

    吉岡直人のsyntax error プログラミング教育の現場で起きていること
    キーワード DOM
    覚えておきたい Android Nの新機能 マルチウィンドウを実現する

    特集1 プログラミングでかなえたいこと21選
    特集1 ホビー編
    特集1 実務編
    特集2 日経ソフトウエアを読みこなすための「10のキーワード」
    特集2 「なぜ必要なのか」 「メリットは何か」を考えよう
    特集2 オブジェクト
    特集2 クラス
    特集2 フィールドとメソッド
    特集2 アクセス修飾子
    特集2 プロパティ
    特集2 インタフェース
    特集2 デリゲート
    特集2 イベントハンドラ
    特集2 プロセスとスレッド
    特集2 .NET Framework

    特別レポート Excelファイルから手軽にデータ分析 MSの無償ツールを試す
    特別レポート 猫型センサーボード nekoboard2とScratchで遊ぼう!
    チャレンジ! ラズベリーパイ 「スクラッチ」で遊ぼう
    プチコン3号でミニゲームを作ろう 3Dシューティングゲーム
    矢沢久雄のソフトウエアの基礎Q&A なぜ変数には型があるのですか?
    実務を快適にするExcel VBA デバッグを効率的に行うには
    すぐに役立つ! JavaScriptコード 表示・非表示を切り替える 「アコーディオン」と「タブ」
    かんたん! Python入門 Pythonの必須知識その1
    kikainekoのプログラミング怖ぁい話 同じなのに違うドッペルゲンガーのような「コード」
    今月のプレゼント
    Developers Talk 読者の声/ライターの声/編集部から
    次号予告 次号予告/日経ソフトウエア発行ムックのご紹介

    【付録】親が読む、子供のためのプログラミング読本 
      環境作りと文字の表示
      Part 1 Visual Basicとは?
      Part 2 Visual Studio Communityのインストール
      Part 3 ウィンドウを表示する
      Part 4 コントロールを使ってみよう
      Part 5 イベント処理
      イベント処理
      Part 1 画像を表示する
      Part 2 Loadイベント
      Part 3 算術演算子
      Part 4 Timerを使う
      分岐構文
      Part 1 分岐構文
      Part 2 比較のための演算子
      Part 3 変数とデータ型
      Part 4 MovingCatの完成
      繰り返しと配列
      Part 1 Integer型とString型
      Part 2 繰り返し処理
      Part 3 おみくじアプリを作る
      Part 4 おみくじアプリ配列版
      クラスとインスタンス
      Part 1 じゃんけんアプリを作る
      Part 2 クラスの宣言と定義
      Part 3 オリジナルクラスの作成
      Part 4 オリジナルクラスとインスタンス化
  • 商品の注意点

    電子書籍では一部掲載されないページがある場合がございます。

日経ソフトウエア 2016年9月号(日経BP社) の商品スペック

    日経BP社 日経ソフトウエア 2016年9月号(日経BP社) [電子書籍] に関するレビューとQ&A

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