情報処理2016年11月号別刷「(特集)ゲーム産業の最前線~企画,デザインからビジネスモデルまで~」(情報処理学会) [電子書籍]
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情報処理2016年11月号別刷「(特集)ゲーム産業の最前線~企画,デザインからビジネスモデルまで~」(情報処理学会) [電子書籍]

価格:¥770(税込)
ゴールドポイント:154 ゴールドポイント(20%還元)(¥154相当)
出版社:情報処理学会
公開日: 2016年10月15日
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情報処理2016年11月号別刷「(特集)ゲーム産業の最前線~企画,デザインからビジネスモデルまで~」(情報処理学会) の 商品概要

  • 情報処理学会誌「情報処理」2016年11月号特集「ゲーム産業の最前線~企画,デザインからビジネスモデルまで~」の記事のみを抜き出した別刷(冊子)を入手可能にいたしました。本特集は、きわめてエキサイティングな状況にあるゲーム産業の現状を分かりやすく解説する。ゲーム産業に興味を持つ若手の皆さんや,他分野の情報システムやビジネスを担いながらゲーム産業に関心を持つ皆さんに,有益な特集となることを目指した。(解説記事執筆者他:小泉真理子、安原祐二、安藤武博、世永玲生、橋本智志)
  • 商品の注意点

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情報処理2016年11月号別刷「(特集)ゲーム産業の最前線~企画,デザインからビジネスモデルまで~」(情報処理学会) の商品スペック

出版社名 情報処理学会
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ファイルサイズ 23.4MB

    情報処理学会 情報処理2016年11月号別刷「(特集)ゲーム産業の最前線~企画,デザインからビジネスモデルまで~」(情報処理学会) [電子書籍] に関するレビューとQ&A

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