デジタルゲームの教科書(SBクリエイティブ) [電子書籍]
    • デジタルゲームの教科書(SBクリエイティブ) [電子書籍]

    • ¥1,980396 ゴールドポイント(20%還元)
    • すぐ読めます
100000086600494221

デジタルゲームの教科書(SBクリエイティブ) [電子書籍]

価格:¥1,980(税込)
ゴールドポイント:396 ゴールドポイント(20%還元)(¥396相当)
フォーマット:
専用電子書籍リーダアプリ「Doly」が必要です。無料ダウンロード
出版社:SBクリエイティブ
公開日: 2013年10月19日
すぐ読めます。
お取り扱い: のお取り扱い商品です。
ご確認事項:電子書籍リーダーアプリ「Doly」専用コンテンツ
こちらの商品は電子書籍版です

デジタルゲームの教科書(SBクリエイティブ) [電子書籍] の 商品概要

  • ゲーム業界はどのように形成され、どのような状態にあり、そしてどこへ向かうのか。デジタルゲームの産業、カルチャー、そしてテクノロジーにまつわる24テーマを、各分野のオーソリティが鋭く論じる。業界に関わる人、そして業界を志す人のための必読書!
  • 目次

    第1部 ゲーム産業の基本構造
    第1章 ゲーム産業の全体像
    第2章 ゲームが消費者に届くまで
    第3章 ゲームとゲーム産業の歴史
    第2部 世界のゲームシーン
    第4章 転換期を迎える国内ゲーム市場
    第5章 北米ゲーム市場
    第6章 アジア圏のゲームシーン
    第3部 ゲーム業界のトレンドシーン
    第7章 ネットワークゲームの技術
    第8章 PCゲームとオンラインゲームの潮流
    第9章 アイテム課金制による無料オンラインPCゲーム
    第10章 ソーシャルゲーム
    第11章 携帯ゲーム
    第12章 日本タイトルの海外へのローカライズ
    第13章 海外産のゲームの日本展開における課題
    第14章 シリアスゲーム
    第15章 デジタルゲームを競技として捉える「e―sports」
    第16章 アーケードゲーム業界の歴史と現況
    第17章 ゲーム業界に広がるインディペンデントの流れ
    第18章 ノベルゲーム
    第19章 ボードゲームからデジタルゲームを捉える
    第20章 ARG(Alternate Reality Game)
    第4部 ゲーム開発の技術と人材
    第21章 ミドルウェア
    第22章 プロシージャル技術
    第23章 デジタルゲームAI
    第24章 ゲーム開発者のキャリア形成

デジタルゲームの教科書(SBクリエイティブ) [電子書籍] の商品スペック

Cコード 0055
出版社名 SBクリエイティブ
本文検索
紙の本のISBN-13 9784797358827
他のSBクリエイティブの電子書籍を探す
ファイルサイズ 54.9MB
著者名 デジタルゲームの教科書制作委員会
著述名 著者

    SBクリエイティブ デジタルゲームの教科書(SBクリエイティブ) [電子書籍] に関するレビューとQ&A

    商品に関するご意見やご感想、購入者への質問をお待ちしています!