2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編(SBクリエイティブ) [電子書籍]
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2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編(SBクリエイティブ) [電子書籍]

大野功二(著者)
価格:¥1,012(税込)
ゴールドポイント:203 ゴールドポイント(20%還元)(¥203相当)
出版社:SBクリエイティブ
公開日: 2015年08月25日
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こちらの商品は電子書籍版です

2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編(SBクリエイティブ) の 商品概要

  • 書籍『3Dゲームをおもしろくする技術』
    CEDEC AWARD 2015 著述賞受賞記念。電子専売緊急刊行!

    なぜプレイ中に気持ち良いと感じるのか? 
    なぜ何度も繰り返し遊びたくなるのか?
    なぜ友達とプレイ体験を共有したくなるのか?

    ゲームを「おもしろい」と感じさせる技術を、多くの商業ゲーム開発に携わったプランナーの著者が、実際の2Dゲームの動きを例に取りあげて、ゲームをおもしろくする技術の基本を解き明かします。
    『3Dゲームをおもしろくする技術』をまだお読みいただいていない方への入門書としても最適です(なお、基礎の基礎にあたるノウハウに関しては、『3Dゲームをおもしろくする技術』と重なる部分もあります)。
  • 目次

    第1章 2Dゲームをおもしろくするプレイヤーキャラの技術
    第2章 2Dゲームをおもしろくする敵キャラの技術
    第3章 2Dゲームをおもしろくするレベルデザインの技術
    第4章 2Dゲームをおもしろくするアタリ判定の技術
    第5章 2Dゲームをおもしろくするカメラの技術

2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編(SBクリエイティブ) の商品スペック

出版社名 SBクリエイティブ
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著者名 大野功二
著述名 著者

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