ゲームアプリの数学(SBクリエイティブ) [電子書籍]
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ゲームアプリの数学(SBクリエイティブ) [電子書籍]

価格:¥3,278(税込)
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フォーマット:
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出版社:SBクリエイティブ
公開日: 2015年09月24日
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こちらの商品は電子書籍版です

ゲームアプリの数学(SBクリエイティブ) [電子書籍] の 商品概要

  • ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    ゲームアプリの開発に必要な数学をこの一冊で! Unityによるサンプルプログラムを実際に動かすことで、数式がどのようにゲームのグラフィックスに適用されるか、直感的に理解できます。

    また数学の基本のみならず、

    ・OpenGL ES 3.2の3Dグラフィックスパイプライン
    ・GPUアーキテクチャー
    ・iOS/Androidスマートフォン向け最適化

    なども解説。プロのスマホゲーム開発者にとっても有益な一冊です。
  • 目次

    第1章 三角関数
    第2章 座標系
    第3章 ベクトル
    第4章 行列
    第5章 座標変換
    第6章 クォータニオン
    第7章 曲線
    第8章 ゲームアプリの環境
    第9章 シェーダー

ゲームアプリの数学(SBクリエイティブ) [電子書籍] の商品スペック

書店分類コード K800
Cコード 0055
出版社名 SBクリエイティブ
本文検索 不可
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紙の本のISBN-13 9784797384260
ファイルサイズ 117.8MB
著者名 久富木 隆一
著述名 著者

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