ゲームプランナー集中講座(SBクリエイティブ) [電子書籍]
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ゲームプランナー集中講座(SBクリエイティブ) [電子書籍]

価格:¥2,530(税込)
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フォーマット:
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出版社:SBクリエイティブ
公開日: 2015年12月19日
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ゲームプランナー集中講座(SBクリエイティブ) の 商品概要

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    バンダイナムコスタジオの現役チーフプランナーが解説! ゲームプレイにおける「テンポ」という概念を主軸として、ゲームの一連の作り方をレクチャー。ゲームの核となるアイデアを構成する「テーマ」「コンセプト」「システム」もからめ、最新人気ゲームの具体例とともに詳説する。

    本書ではゲームプレイにおける「テンポ」という概念を主軸として、ゲームの一連の作り方をレクチャーする。
    まず、ゲームの核となるアイデアを構成する「テーマ」、「コンセプト」、「システム」が存在する。この核となるアイデアの3要素について、最新人気ゲームの具体例をあげながら解説する。
    そして、ゲーム核となるアイデアの実現には、最も適した「テンポ」を設定する必要がある。ゲームにおけるテンポとは、視覚・聴覚・触覚への刺激が生み出す「間合い」のことである。プレイする時の操作キャラクターの動くスピードだったり、そのアニメーションだったり、ボタンを押した時の反応だったり、その瞬間に出るエフェクトや効果音だったり、それらが絡み合うタイミングだったり。そしてこのテンポが、ゲームの核となるアイデアと付随して「気持ちいい」を生み出しているのである。これら、ゲームを構成するアイディア要素群(テーマ、コンセプト、システム、テンポ)を理解でき、実際に読者が自分のゲーム開発に適用できることが、達成目標である。
  • 目次

    第1部 アイデアのテンポをまとめる
    第2部 アイデアのテンポを育てる
    第3部 ゲームのテンポを創る
    第4部 アイデアのテンポを発展させる

ゲームプランナー集中講座(SBクリエイティブ) の商品スペック

書店分類コード K800
Cコード 0055
出版社名 SBクリエイティブ
本文検索 不可
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紙の本のISBN-13 9784797385625
ファイルサイズ 100.2MB
著者名 吉沢 秀雄
著述名 著者

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