なるほど!プログラミング(SBクリエイティブ) [電子書籍]
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なるほど!プログラミング(SBクリエイティブ) [電子書籍]

森 巧尚(著者)
価格:¥2,178(税込)
ゴールドポイント:436 ゴールドポイント(20%還元)(¥436相当)
フォーマット:
専用電子書籍リーダアプリ「Doly」が必要です。無料ダウンロード
出版社:SBクリエイティブ
公開日: 2017年05月24日
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こちらの商品は電子書籍版です

なるほど!プログラミング(SBクリエイティブ) の 商品概要

  • ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    コンピュータのしくみなどがよくわかっていない、プログラミング初心者を対象とした本です。
    そもそも「なぜプログラムが必要か」から「なぜこのような処理が必要なのか」「なぜ○○があるのか」といったように、プログラマーなら当たり前に知っているレベルの内容から「なぜ」に答える形でプログラミングの解説を進める本です。
    この本を読み終えることで、プログラミングの基礎的な概念がわかり、自分の頭で考えてプログラムを作れるようになれます。
  • 目次

    第1章 コンピュータの中はどうなっている?
     1 作り手の視点で考えよう
     2 モノ作りは、分解から!
     3 電子回路の世界にズームイン
     4 コンピュータの外側にズームアウト
    第2章 プログラミング言語は進化している
     1 コンピュータは「ハードウェアとソフトウェア」でできている
     2 0と1にはワケがある
     3 16進数が使われるワケ
     4 電子回路でどうやって計算するの?
     5 ビットとバイトってなに?
     6 機械語から人間らしい言語へ
    第3章 問題を解決するアルゴリズム
     1 なぜコンピュータはいろいろなことができるの?
     2 デジタルデータとは、現実世界をコンピュータの中に表現するしくみ
     3 アルゴリズムが「問題を解決」する
     4 アルゴリズムの3つの基本構造
     5 いろいろな問題をアルゴリズムで解決してみる
    第4章 問題を解決する道具
     1 問題解決ってなに?
     2 ライブラリがあるワケ
     3 フレームワークがあるワケ
     4 正規表現で文字列のパターンを調べる
     5 プロトコルが複数のコンピュータをつなげる
    第5章 問題を解決する考え方
     1 プログラミングには「考え方」がある
     2 構造化プログラミングにはワケがある
     3 オブジェクト指向プログラミングにはワケがある
     4 開発環境には暗黙の了解がある
     5 機械学習ってなに?
     6 未来を作るプログラム
    付録
     1 参考になる本
     2 全加算器:ケタ数の多い足し算をするしくみ
     3 プログラムを試す方法(1)
     4 プログラムを試す方法(2)

なるほど!プログラミング(SBクリエイティブ) の商品スペック

Cコード 0055
出版社名 SBクリエイティブ
本文検索 不可
紙の本のISBN-13 9784797390117
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ファイルサイズ 89.1MB
著者名 森 巧尚
著述名 著者

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