VRを気軽に体験 モバイルVRコンテンツを作ろう!(インプレス) [電子書籍]
    • VRを気軽に体験 モバイルVRコンテンツを作ろう!(インプレス) [電子書籍]

    • ¥1,980396 ゴールドポイント(20%還元)
    • すぐ読めます
100000086600562423

VRを気軽に体験 モバイルVRコンテンツを作ろう!(インプレス) [電子書籍]

価格:¥1,980(税込)
ゴールドポイント:396 ゴールドポイント(20%還元)(¥396相当)
フォーマット:
専用電子書籍リーダアプリ「Doly」が必要です。無料ダウンロード
出版社:インプレス
公開日: 2017年09月04日
すぐ読めます。
お取り扱い: のお取り扱い商品です。
ご確認事項:電子書籍リーダーアプリ「Doly」専用コンテンツ
こちらの商品は電子書籍版です

VRを気軽に体験 モバイルVRコンテンツを作ろう!(インプレス) の 商品概要

  • Oculus RiftやHTC Viveといった本格的なVRデバイスがなくても手持ちのスマホで気軽に楽しめる「モバイルVR」、本書は、そんなモバイルでVRコンテンツを開発するためのテクニックを紹介しています。
    ゲームエンジンUnityの最新バージョンを使って、モバイルVRに向けに設計されたコンテンツを作成する手順を解説。サンプルアプリはGear VRやハコスコでの動作確認済みで、ソースコードも提供予定です。

    第1章 モバイルVR 開発をはじめよう
    第2章 モバイルVR の開発環境を構築しよう
    第3章 サンプルプロジェクトをビルドしてみよう
    第4章 Unityの仕組みを理解しよう
    第5章 モバイルVRゲームを作ってみよう
    第6章 VRシューティングゲームを実装しよう
    第7章 VRゲームのグラフィックを強化しよう(前編)
    第8章 VRゲームのグラフィックを強化しよう(後編)

    本書は、インプレスが運営するWebメディア「Think IT」で、「Gear VR&ハコスコで動くモバイルVRコンテンツを作ろう!」として連載された技術解説記事を書籍用に再編集したものです。本書の内容は、執筆時点(2017年8月)までの情報を基に執筆されています。
  • 目次

    表紙
    免責事項
    目次
    第1章 モバイルVR 開発をはじめよう
    第2章 モバイルVR の開発環境を構築しよう
    第3章 サンプルプロジェクトをビルドしてみよう
    第4章 Unityの仕組みを理解しよう
    第5章 モバイルVRゲームを作ってみよう
    第6章 VRシューティングゲームを実装しよう
    第7章 VRゲームのグラフィックを強化しよう(前編)
    第8章 VRゲームのグラフィックを強化しよう(後編)
    著者紹介
    奥付

VRを気軽に体験 モバイルVRコンテンツを作ろう!(インプレス) の商品スペック

発行年月日 2017/09/04
書店分類コード K300
Cコード 3055
出版社名 インプレス
本文検索
他のインプレスの電子書籍を探す
紙の本のISBN-13 9784295002345
ファイルサイズ 78.2MB
著者名 酒井 駿介
著述名 著者

    インプレス VRを気軽に体験 モバイルVRコンテンツを作ろう!(インプレス) [電子書籍] に関するレビューとQ&A

    商品に関するご意見やご感想、購入者への質問をお待ちしています!