PMBOK対応 童話でわかるプロジェクトマネジメント(秀和システム) [電子書籍]
    • PMBOK対応 童話でわかるプロジェクトマネジメント(秀和システム) [電子書籍]

    • ¥841169 ゴールドポイント(20%還元)
    • すぐ読めます

PMBOK対応 童話でわかるプロジェクトマネジメント(秀和システム) [電子書籍]

価格:¥841(税込)
ゴールドポイント:169 ゴールドポイント(20%還元)(¥169相当)
フォーマット:
専用電子書籍リーダーアプリ「Doly」が必要です。無料ダウンロード
出版社:秀和システム
公開日: 2018年02月15日
すぐ読めます。
お取り扱い: のお取り扱い商品です。
ご確認事項:電子書籍リーダーアプリ「Doly」専用コンテンツ
こちらの商品は電子書籍版です

PMBOK対応 童話でわかるプロジェクトマネジメント(秀和システム) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)
    3匹の子ブタも、桃太郎も、みんな敏腕PMだった!?いっけん難解な用語や考え方が、童話を通してスラスラ理解できる異色の入門書。
    訓】やったことを確認する
    ■第4幕【教訓】変更は失敗の元
    ■第5幕【教訓】予定通りいかないのが大前提
    ■第6幕【教訓】「ということは?」で一歩前進する
    ■第7幕【教訓】問題歓迎の文化をつくる
    ■第8幕【教訓】リスクは悪いことだけではない
    ■第9幕【教訓】できる人に気持ちよく助けてもらう
    ■まとめ

    第5章 アリとキリギリス ~進捗を加速させる「情報共有術」~
    ■第1幕【教訓】相手基準を意識することが、意思疎通の第一歩
    ■第2幕【教訓】コミュニケーションで相手の考え方や行動を理解する
    ■第3幕【教訓】現状を見える化し、進捗を把握する
    ■第4幕【教訓】ミーティングは意味がないと嘆く前に、やるべきことをやる
    ■第5幕【教訓】シミュレーションで問題を浮き彫りにする
    ■第6幕【教訓】聞くことで本当の進捗が見えてくる
    ■第7幕【教訓】すぐに手を打つべきかみんなでチェックする
    ■第8幕【教訓】情報共有がプロジェクトを成功に導く
    ■まとめ

    第6章 長靴を履いた猫 ~メンバーと仲良くなる「信頼構築術」~
    ■第1幕【教訓】第一印象を良くして、より良い関係をつくる
    ■第2幕【教訓】自己開示でコミュニケーションをスムーズにする
    ■第3幕【教訓】初対面の人とはお互いの共通点を見つける
    ■第4幕【教訓】「ありえるかもしれない」と思うと相手の話を聞けるようになる
    ■第5幕【教訓】ギブを何回もする方が人間関係はうまくいく
    ■第6幕【教訓】会えば会うほど好意を持つ
    ■第7幕【教訓
    】立場が違う相手の感情を理解する
    ■第8幕【教訓】相手に関心を持つことで、当事者意識を持ってもらう
    ■第9幕【教訓】約束を果たし相手を喜ばせる
    ■まとめ

    第7章 シンデレラ ~ネガティブな状況とうまく関わって、協力を得る「付き合い術」~
    ■第1幕【教訓】やっかいな人を把握して、どう付き合うかを考える
    ■第2幕【教訓】理不尽な状況を自分の都合のいいように解釈する
    ■第3幕【教訓】面倒くさい人からの不愉快発言をかわす
    ■第4幕【教訓】いない人の批判をしない
    ■第5幕【教訓】外部からの支援で、うまくいく
    ■第6幕【教訓】契約に従い行動していることを確認する
    ■第7幕【教訓】ステークホルダーとの付き合い方を改善し、成功を掴む
    ■まとめ

    付章 PMBOKへの橋渡し
    ■1 PM用語の基礎知識
    ■2 PMBOKのプロセス
    ■3 プロジェクトマネジメントの各作業を統合する「プロジェクト統合マネジメント」
    ■4 成果物とやるべきことを明確にする「プロジェクト・スコープ・マネジメント」
    ■5 スケジュールを守る「プロジェクト・タイム・マネジメント」
    ■6 予算内に成功させる「プロジェクト・コスト・マネジメント」
    ■7 必要とされる品質を実現する「プロジェクト品質マネジメント」
    ■8 チームを組織し、メンバーを活躍させる「プロジェクト人的資源マネジメント」
    ■9 情報伝達や円滑なコミュニケーションを図る「プロジェクト・コミュニケーション・マネジメント」
    ■10 万が一に備える「プ


    めると進む道が見えてくる
    ■第5幕【教訓】前提と制約条件はプロジェクトに大きく影響する
    ■第6幕【教訓】「いつ終わるの?」の質問にもハッキリ答える
    ■第7幕【教訓】誰が、いつ、どのように情報をやりとりするか決める
    ■第8幕【教訓】「なぜ」と「何」の質問を繰り返し、すべきことを検証する
    ■第9幕【教訓】まず見るのは「相手」ではなく「ゴール」
    ■まとめ

    第3章 桃太郎 ~チームで目的を達成する「仲間術」~
    ■第1幕【教訓】「やったことがない」という不安から連帯感が生まれる
    ■第2幕【教訓】強い思いが「やる気」を生み出し、プロジェクトを成功に導く
    ■第3幕【教訓】「きびだんご」でチームのやる気スイッチを入れる
    ■第4幕【教訓】権限を持たないリーダーが影響力を発揮し、チームからの協力を引き出す
    ■第5幕【教訓】メンバーの得意分野や適性、希望にあった役割を与え合う
    ■第6幕【教訓】コミュニケーションの時間をつくり、共通認識を持つ
    ■第7幕【教訓】やるべきことに含めてはいけない「NGワード」
    ■第8幕【教訓】現場の情報を吸い上げ、情報共有する計画を立てる
    ■第9幕【教訓】積極的に聴き、意見の対立を解消する
    ■第10幕【教訓】チームで助け合うから、うまくいく
    ■まとめ

    第4章 ヘンゼルとグレーテル ~段取りよくプランニングし、困った時に対応できる「リスク管理術」~
    ■第1幕【教訓】同じ方向を向いていないと失敗に向かう
    ■第2幕【教訓】事前に対策を練る
    ■第3幕【教
    ロジェクト・リスク・マネジメント」
    ■11 作業の実行に必要なサービスや物品を外部から取得する「プロジェクト調達マネジメント」
    ■12 ステークホルダーを特定し、分析し、対応策を検討する「プロジェクト・ステークホルダー・マネジメント」

    ■多様性を受け入れ、認め、活かす時代 ~おわりに~
    目次
    ■本当はやさしいプロジェクトマネジメント ~はじめに~

    第1章 3匹の子ブタ ~プロジェクトを成功に導く「段取り」~
    ■第1幕【教訓】プロジェクトは日常業務と違う
    ■第2幕【教訓】「とにかく始めよう!」は失敗につながる
    ■第3幕【教訓】ステークホルダーの期待を確認する
    ■第4幕【教訓】木の前に森を見る
    ■第5幕【教訓】キックオフミーティングでプロジェクトを始動する
    ■第6幕【教訓】何のためにやるのかをハッキリさせる
    ■第7幕【教訓】やるべきことを洗い出す
    ■第8幕【教訓】みんなで役割を分担する
    ■第9幕【教訓】難しいと感じていることを具体的にすると協力しやすくなる
    ■第10幕【教訓】各作業にかかる時間を予測する
    ■第11幕【教訓】相手を待たせない仕事の流れや関係を見つける
    ■第12幕【教訓】絶対に遅れてはいけない作業を把握する
    ■第13幕【教訓】みんなでスケジュールをつくる
    ■第14幕【教訓】個人にかかる負荷をみんなで調整する
    ■第15幕【教訓】みんなでリスクに気を配る
    ■第16幕【教訓】優先順位を考えて、スケジュールを短縮する
    ■第17幕【教訓】助け合うとプロジェクトの失敗を減らせる
    ■まとめ

    第2章 ウサギとカメ ~みんなが同じ方向を向ける「ゴール設定術」~
    ■第1幕【教訓】自分たちで目標を決めると自発的になる
    ■第2幕【教訓】みんなが分かるようにゴールを設定する
    ■第3幕【教訓】プロジェクト進行に必要な情報を見極める
    ■第4幕【教訓】やらないことを決
    著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
    飯田 剛弘(イイダ ヨシヒロ)
    ファロージャパン(株)シニアマーケティングマネージャー。マーケティングポータルサイト『ビジネスファイターズ』運営。愛知県生まれ。南オレゴン州立大学卒業。インサイトテクノロジー社にてインド企業とのソフトウェア共同開発プロジェクトに従事。約10名のインド人チームと協力し、4年間で8つのプロジェクトを行う。現在はNASDAQ上場企業FAROにて、日本、韓国、東南アジア、オセアニアの4地域のチームをまとめるマーケティング責任者を務める
    内容紹介
    「プロジェクトマネジメントって、専門的で、難しそう」
    「PMBOKの本を買ったものの、あまりの難解さに途中で挫折してしまった」
    この本は、そんなあなたのためのプロジェクトマネジメント入門書です。
    「3匹の子ブタ」「シンデレラ」などなど、子供の時から親しみのある童話を通じて、プロジェクトマネジメントの基本的な考え方がすっきり分かります。
    童話は、プロジェクトマネジメントの「大切なこと」を教えてくれる理想な先生。童話自体が現実社会の学びのたとえ話であり、社会や組織でうまくやっていく方法を伝えてくれています。
    プロジェクトマネジメントの目線から童話を読み解くことは、これからプロジェクトマネジメントを学んでいく「最初の一歩」として、大いに役立ちます。

    プロジェクトマネジメントとは、要は「チームで成果を出す技術」です。
    プロジェクトマネジメントを知ると、いろいろな人との仕事がうまくいきます。
    ひとりぼっちにならず、チームで助け合いながら課題に取り組めます。
    きちんと計画することで、トラブルを未然に防げます。
    プロジェクトの状況を見える化することで、問題の発見と対策、改善を可能にします。
    そして、最初に決めた目的を、きちんと達成することができます。

    外資系企業のマーケティング責任者として、国境をまたいで様々なプロジェクトを動かしている著者が贈る、もっともユニークで、もっともわかりやすい入門書です。
    著者について
    飯田剛弘 (イイダヨシヒロ)
    ◎ファロージャパン㈱シニアマーケティングマネージャー。マーケティングポータルサイト『ビジネスファイターズ』運営。
    ◎愛知県生まれ。南オレゴン州立大学卒業。インサイトテクノロジー社にてインド企業とのソフトウェア共同開発プロジェクトに従事。約10名のインド人チームと協力し、4年間で8つのプロジェクトを行う。現在はNASDAQ上場企業FAROにて、日本、韓国、東南アジア、オセアニアの4カ国のチームをまとめるマーケティング責任者を務める。
    ◎プロジェクトマネジメントの国際資格(PMP)取得。プロジェクトマネジメント協会(PMI)の標準本『PMI標準 プロジェクト・マネジャー・コンピテンジー開発体系 第2版』を出版翻訳。日刊工業新聞、大河出版、日本工業出版社などの専門雑誌で記事を執筆するほか、メカトロテックや日刊工業新聞社主催の展示会での講演も多数。

PMBOK対応 童話でわかるプロジェクトマネジメント(秀和システム) の商品スペック

書店分類コード K300
Cコード 3055
出版社名 秀和システム
本文検索
他の秀和システムの電子書籍を探す
紙の本のISBN-13 9784798050447
ファイルサイズ 14.5MB
著者名 飯田 剛弘
著述名 著者

    秀和システム PMBOK対応 童話でわかるプロジェクトマネジメント(秀和システム) [電子書籍] に関するレビューとQ&A

    商品に関するご意見やご感想、購入者への質問をお待ちしています!