マウスで楽しく学べるスクラッチ 子どもプログラミング入門(秀和システム) [電子書籍]
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マウスで楽しく学べるスクラッチ 子どもプログラミング入門(秀和システム) [電子書籍]

PROJECT KySS(著者)
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出版社:秀和システム
公開日: 2018年04月10日
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マウスで楽しく学べるスクラッチ 子どもプログラミング入門(秀和システム) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)
    この本では、25個の冒険で得られる魔法を紹介します。それぞれの魔法で、どんなことを学ぶかを簡単に解説しておきましょう。冒険はレベル1からはじまって、徐々に難易度が上がっていくようにしています。最後のレベル25はプログラムではありませんが、自分の作った作品を全世界に向けて公開ができるので、最高レベルの25にしています。このレベル25をクリアすれば、本書の冒険はすべておわりです。
    目次(「BOOK」データベースより)
    猫を上下左右に動かしてみよう
    猫をキーボードで操作してみよう
    猫の歩くスピードをランダムにしてみよう
    猫レースを作ってみよう
    キャラからボールを発射してみよう
    キャラが幽霊を撃つゲームを作ってみよう
    線に沿ってキャラを動かしてみよう
    キャラどうしにあいさつをさせてみよう
    キャラの色と大きさを変化させてみよう
    自分だけのブロックを作ってみよう〔ほか〕
    著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
    PROJECT KySS(PROJECT KYSS)
    薬師寺国安。事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。その後、一人でPROJECT KySSで活動するようになる。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける
    著者について
    PROJECT KySS (プロジェクトキッス)
    PROJECT KySS  薬師寺国安
    事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。
    1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。
    その後、一人でPROJECT KySSで活動するようになる。
    2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。
    .NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。
    現在はScratch、Unity、Unreal Engine 4、AR、MR、Excel VBAについて執筆活動中。
    Microsoft MVP for Development Platforms-Windows Platform Development (Oct
    2003-Sep 2015)。

マウスで楽しく学べるスクラッチ 子どもプログラミング入門(秀和システム) の商品スペック

書店分類コード K800
Cコード 3055
出版社名 秀和システム
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紙の本のISBN-13 9784798053073
ファイルサイズ 277.0MB
著者名 PROJECT KySS
著述名 著者

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