Unityでわかる!ゲーム数学(翔泳社) [電子書籍]
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Unityでわかる!ゲーム数学(翔泳社) [電子書籍]

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フォーマット:
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出版社:翔泳社
公開日: 2018年06月18日
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こちらの商品は電子書籍版です

Unityでわかる!ゲーム数学(翔泳社) [電子書籍] の 商品概要

  • ゲームに必要な数学を動かしながら学ぼう!

    ゲームを開発する際に、数学的知識は欠かすことができません。
    しかし、今から高校以上の数学を学び直すのは、
    ハードルが高く、何よりも根気が必要です。

    本書では、「動かしながら学ぶ」をコンセプトに、
    ゲームエンジンUnityを使って、実際に画面内で物体を動作させながら
    座標変換、当たり判定、レンダリングなど、ゲームに必要な数学的知識を
    学ぶことができます。
    また、普段ゲームエンジンに任せている
    ゲームの数学的背景を実装し、動作を体験することで、
    C#プログラムと数式とを具体的なイメージでつなげることが可能になります。

    第一線でゲーム数学の授業を担当する著者が、
    「数学は苦手」という人におくる、ゲーム数学が「わかる」ようになる一冊です。

    ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。


Unityでわかる!ゲーム数学(翔泳社) [電子書籍] の商品スペック

発行年月日 2018/06/18
書店分類コード K800
Cコード 3055
出版社名 翔泳社
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紙の本のISBN-13 9784798154787
ファイルサイズ 36.7MB
著者名 加藤 潔
著述名

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