キタミ式イラストIT塾 応用情報技術者 平成31/01年(技術評論社) [電子書籍]
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キタミ式イラストIT塾 応用情報技術者 平成31/01年(技術評論社) [電子書籍]

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出版社:技術評論社
公開日: 2018年12月14日
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キタミ式イラストIT塾 応用情報技術者 平成31/01年(技術評論社) の 商品概要

  • きたみりゅうじ氏による情報処理技術者試験本「キタミ式イラストIT塾」の応用情報技術者試験本です。「ITパスポート」、「基本情報技術者試験」同様キタミ式の特徴である,すべての解説をイラストベースで行っており,とてもわかりやすい解説となっているため,試験範囲が広く、かつ深い理解度が必要とされる応用情報技術者試験にとって,まず大切となる「試験範囲の内容をひととおり理解して,試験の内容を理解し対策すること」ができる書籍となっています。過去問の解説は金子則彦氏,監修は放送大学元大学長の岡部洋一先生です。
  • 目次

    はじめに
    目次
    本書の使い方
    応用技術者試験とは?

    ■■Chapter 1 基礎理論(離散数学)
    1-1 2進数とn進数
    2進数と各基数との関係
    基数と桁の重み
    n進数と10進数間の基数変換
    2進数と8進数・16進数間の基数変換
    1-2 2進数の計算と数値表現
    2の補数と負の数のあらわし方
    固定小数点数
    浮動小数点数
    よく使われる浮動小数点数
    1-3 シフト演算と2進数のかけ算わり算
    論理シフト
    算術シフト
    あふれ(オーバーフロー)
    シフト演算を用いたかけ算とわり算
    1-4 誤差
    けたあふれ誤差
    丸め誤差
    打切り誤差
    けた落ち
    情報落ち
    1-5 集合と論理演算
    集合とベン図
    集合演算
    式の変形とド・モルガンの法則
    命題と論理演算
    真理値表
    カルノー図法

    ■■Chapter 2 基礎理論(応用数学)
    2-1 思い出しておきたい数値計算たち
    平方根(√)
    対数(log)
    数列の和(Σ)
    階乗(n!)
    2-2 確率
    確率と場合の数
    順列と組合せ
    確率の基本性質
    確率変数と期待値
    確率の加法定理と乗法定理
    マルコフ過程
    2-3 統計
    正規分布と標準偏差
    2-4 グラフ理論
    ノードとエッジ
    グラフの種類
    グラフのデータ構造
    重み付きグラフ

    ■■Chapter 3 情報に関する理論
    3-1 情報量
    平均情報量(エントロピー)
    3-2 符号化とデータ圧縮
    平均情報量で見るデータ量の理論値
    ハフマン符号化
    ランレングス符号化
    3-3 オートマトン
    有限オートマトン
    正規表現によるパターン表現
    3-4 形式言語
    文脈自由文法
    形式言語の定義って,なぜ必要?
    BNF記法(バッカス・ナウア記法)

    ■■Chapter 4 ディジタルデータのあらわし方
    4-1 ビットとバイトとその他の単位
    1バイトであらわせる数の範囲
    様々な補助単位
    4-2 文字の表現方法
    文字コード表を見てみよう
    文字コードの種類とその特徴
    UnicodeとUTF-8
    4-3 画像など,マルチメディアデータの表現方法
    画像データは点の情報を集めたもの
    音声データは単位時間ごとに区切りを作る

    ■■Chapter 5 コンピュータの回路を知る
    5-1 論理回路
    代表的な論理回路
    フリップフロップ回路
    5-2 半加算器と全加算器
    半加算器は,どんな理屈で出来ている?
    全加算器は,どんな理屈で出来ている?
    5-3 ビット操作とマスクパターン
    ビットを反転させる
    特定のビットを取り出す
    5-4 論理回路とLSI
    システムLSI
    カスタムICとFPGA
    5-5 組込みシステムにおけるコンピュータ制御
    センサとアクチュエータ
    機器の制御方式

    ■■Chapter 6 CPU(Central Processing Unit)
    6-1 CPUとコンピュータの5大装置
    5大装置とそれぞれの役割
    6-2 ノイマン型コンピュータ
    主記憶装置のアドレス
    6-3 CPUの命令実行手順とレジスタ
    レジスタの種類とそれぞれの役割
    命令の実行手順その①「命令の取り出し(フェッチ)」
    命令の実行手順その②「命令の解読」
    命令の実行手順その③「対象データ(オペランド)読み出し」
    命令の実行手順その④「命令実行」
    6-4 機械語のアドレス指定方式
    即値アドレス指定方式
    直接アドレス指定方式
    間接アドレス指定方式
    インデックス(指標)アドレス指定方式
    ベースアドレス指定方式
    相対アドレス指定方式
    主記憶装置上のバイトオーダ
    6-5 CPUの性能指標
    クロック周波数は頭の回転速度
    1クロックに要する時間
    CPI(Clock cycles Per Instruction)
    MIPS(Million Instructions Per Second)
    命令ミックス
    6-6 CPUの高速化技術
    パイプライン処理
    分岐予測と投機実行
    スーパーパイプラインとスーパースカラ
    VLIW(Very Long Instruction Word)
    CISCとRISC
    6-7 並列処理(Parallel Processing)
    フリンの分類
    マルチプロセッサと主記憶装置
    アムダールの法則

    ■■Chapter 7 メモリ
    7-1 メモリの分類
    RAMの種類いろいろ
    ROMの種類いろいろ
    7-2 主記憶装置と高速化手法
    キャッシュメモリ
    プログラムの局所参照性
    主記憶装置への書き込み方式
    ヒット率と実効アクセス時間
    キャッシュメモリの割り当て方式
    メモリインターリーブ

    ■■Chapter 8 ハードディスクとその他の補助記憶装置
    8-1 ハードディスクの構造と記録方法
    セクタとトラック
    ハードディスクの記憶容量
    ファイルはクラスタ単位で記録する
    データへのアクセスにかかる時間
    8-2 フラグメンテーション
    デフラグで再整理
    8-3 RAIDはハードディスクの合体技
    RAIDの種類とその特徴
    8-4 ハードディスク以外の補助記憶装置
    光ディスク
    光磁気ディスク(MO: Magneto Optical Disk)
    磁気テープ
    フラッシュメモリ
    SSD(Solid State Drive)

    ■■Chapter 9 バスと入出力デバイス
    9-1 バスアーキテクチャ
    パラレル(並列)とシリアル(直列)
    入出力制御方式
    9-2 入出力インタフェース
    システムバスのインタフェース
    パラレル方式の外部バスインタフェース
    シリアル方式の外部バスインタフェース
    無線インタフェース
    9-3 入出力デバイス
    キーボードとポインティングデバイス
    読み取り装置とバーコード
    ディスプレイの種類と特徴
    解像度と,色のあらわし方
    VRAM(ビデオRAM)の話
    プリンタの種類と特徴
    プリンタの性能指標

    ■■Chapter 10 オペレーティングシステム
    10-1 OSの仕事
    ソフトウェアの分類
    基本ソフトウェアは3種類のプログラム
    代表的なOS
    10-2 ジョブ管理
    ジョブ管理の流れ
    スプーリング
    10-3 タスク管理
    タスクの状態遷移
    ディスパッチャとタスクスケジューリング
    マルチプログラミング
    割込み処理
    リアルタイムOS
    10-4 タスクの排他/同期制御
    排他制御が必要な理由
    セマフォ
    デッドロック
    同期制御とイベントフラグ
    タスク間の通信
    10-5 実記憶管理
    固定区画方式
    可変区画方式
    フラグメンテーションとメモリコンパクション
    オーバーレイ方式
    スワッピング方式
    10-6 再配置可能プログラムとプログラムの4つの性質
    再配置可能(リロケータブル)
    再使用可能(リユーザブル)
    再入可能(リエントラント)
    再帰的(リカーシブ)
    10-7 仮想記憶管理
    なんで仮想記憶だと自由なの?
    実記憶の容量よりも大きなサイズを提供する仕組み
    ページング方式
    ページの置き換えアルゴリズム
    ページングとスワッピング
    10-8 UNIX系OS
    ファイルシステムの特徴
    標準ストリーム
    リダイレクションとパイプ

    ■■Chapter 11 プログラムの作り方
    11-1 プログラミング言語とは
    代表的な言語とその特徴
    11-2 言語プロセッサ
    インタプリタとコンパイラ
    特殊な言語プロセッサ
    11-3 コンパイラ方式でのプログラム実行手順
    コンパイラの仕事
    コンパイラの最適化手法
    リンカの仕事
    ローダの仕事
    11-4 構造化プログラミング
    制御構造として使う3つのお約束
    11-5 変数は入れ物として使う箱
    たとえばこんな風に使う箱
    変数の記憶期間と関数
    関数の呼び出しと変数の関係
    11-6 アルゴリズムとフローチャート
    フローチャートで使う記号
    試しに1から10までの合計を求めてみる
    11-7 データ構造
    配列
    リスト
    キュー
    スタック
    スタックと逆ポーランド記法
    11-8 木(ツリー)構造
    2分木というデータ構造
    完全2分木
    2分探索木
    ヒープ
    AVL木
    2分木の走査順序
    11-9 データを探索するアルゴリズム
    線形探索法
    2分探索法
    ハッシュ法
    各アルゴリズムにおける探索回数
    11-10 データを整列させるアルゴリズム
    基本交換法(バブルソート)
    基本選択法(選択ソート)
    基本挿入法(挿入ソート)
    より高速な整列アルゴリズム
    11-11 オーダ記法
    各アルゴリズムのオーダ
    11-12 再帰法
    階乗の計算に見る再帰呼び出しの流れ

    ■■Chapter 12 データベース


    ■■Chapter 13 ネットワーク


    ■■Chapter 14 セキュリティ


    ■■Chapter 15 システム開発


    ■■Chapter 16 システム構成と故障対策


    ■■Chapter 17 システム周りの各種マネジメント


    ■■Chapter 18 業務改善と分析手法


    ■■Chapter 19 企業と法務

キタミ式イラストIT塾 応用情報技術者 平成31/01年(技術評論社) の商品スペック

シリーズ名 キタミ式イラストIT塾
Cコード 3055
出版社名 技術評論社
紙の本のISBN-13 9784297102128
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ファイルサイズ 1020.2MB
著者名 きたみりゅうじ
著述名

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