ProcessingによるCGとメディアアート(講談社) [電子書籍]
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ProcessingによるCGとメディアアート(講談社) [電子書籍]

近藤 邦雄(著者)田所 淳(著者)
価格:¥3,520(税込)
ゴールドポイント:704 ゴールドポイント(20%還元)(¥704相当)
フォーマット:
専用電子書籍リーダアプリ「Doly」が必要です。無料ダウンロード
出版社:講談社
公開日: 2018年12月21日
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こちらの商品は電子書籍版です

ProcessingによるCGとメディアアート(講談社) の 商品概要

  • フリーのCG作成環境、Processingの設定、操作手順から、アート作品づくりまでを1冊で。数理、サウンド、3DCGなど各分野の専門家が応用事例も広く紹介。収録コードを改良することから、プログラミングをはじめよう。※この商品は紙の書籍のページを画像にした電子書籍です。文字だけを拡大することはできませんので、タブレットサイズの端末での閲読を推奨します。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能も使用できません。
  • 目次

    第1部 プログラミング基礎
    第1章 Processingの準備
    第2章 処理の流れと関数
    第3章 変数と配列
    第4章 条件分岐と繰り返し
    第5章 インタラクション処理の基本
    第6章 クラスとオブジェクト
    第2部 CGとメディア処理
    第7章 図形描画
    第8章 色
    第9章 アニメーション
    第10章 インタラクション
    第11章 画像ビデオ処理
    第12章 サウンド
    第13章 3次元CG
    第3部 応用――Processingによる作品制作
    第14章 Web(p5.js)
    第15章 ゲーム
    第16章 数理造形
    第17章 サウンドデザイン
    第18章 インタラクティブアート

ProcessingによるCGとメディアアート(講談社) の商品スペック

書店分類コード K650
Cコード 3004
出版社名 講談社
本文検索 不可
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紙の本のISBN-13 9784065129746
ファイルサイズ 214.9MB
著者名 近藤 邦雄
田所 淳
著述名 著者

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