小学生からはじめるわくわくプログラミング2 Scratch 3.0版(日経BP社) [電子書籍]
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小学生からはじめるわくわくプログラミング2 Scratch 3.0版(日経BP社) [電子書籍]

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出版社:日経BP社
公開日: 2019年08月09日
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こちらの商品は電子書籍版です

小学生からはじめるわくわくプログラミング2 Scratch 3.0版(日経BP社) の 商品概要

  • Scratchプログラミングをこれから楽しんで学びたいお子様に向けた、人気定番書の改訂版(Scratch 3.0対応版)です。
    ■本書の特徴
    ・各教科(算数、理科、総合、音楽、図工)に関連した作品(プログラム)づくりを楽しめます。科学技術の素養や論理的思考力、さらには幅広い教養を育む「STEAM(科学=Science、技術=Technology、工学=Engineering、図画工作=Art、数学=Mathematics)」を意識した作品づくりをいち早く取り入れています。
    ・Scratchワークショップを2008年から運営しているOtOMO代表、倉本大資氏とScratchプログラミングの第一人者、阿部和広氏による、実践に基づいた作例と作品づくりのノウハウが取り入れられています。
    ・Scratch 3.0ならではの拡張機能を作品づくりに取り入れています。特に、安価な教育用マイコンボードとして人気の「micro: bit」をScratchと連携させた応用作品についても説明しています。
    ・プログラミング未経験者のお子様(小学3年生以上を想定)が本書を読みながら作品づくりを楽しめます。
    ・プログラミング教育やSTEAM教育に関心を持つ保護者や先生が、お子様と一緒にプログラミングを初めて学ぶのに適しています。
    ・Scratchの開発を率いる米MITメディアラボ教授のエッセイとインタビューを掲載。なぜ、いま、プログラミングが重要なのかがわかります。

小学生からはじめるわくわくプログラミング2 Scratch 3.0版(日経BP社) の商品スペック

発行年月日 2019/08/09
書店分類コード S140
Cコード 3055
出版社名 日経BP社
本文検索 不可
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紙の本のISBN-13 9784822286200
ファイルサイズ 83.0MB
著者名 阿部 和広
倉本 大資
酒匂 寛
著述名
監修

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