Unityのツボとコツがゼッタイにわかる本(秀和システム) [電子書籍]
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Unityのツボとコツがゼッタイにわかる本(秀和システム) [電子書籍]

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出版社:秀和システム
公開日: 2020年05月15日
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Unityのツボとコツがゼッタイにわかる本(秀和システム) の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)
    第1章 Unityを使うための準備(Unityとは;Unity HubとUnityのインストール ほか)
    第2章 C#の基本を知ろう(Unityのスクリプトとは;プログラミングの基本を押さえよう)
    第3章 キャラクターのかけっこ競争ゲームを作ってみよう(プロジェクトの作成とキャラクターの準備;ゲームのステージを作る ほか)
    第4章 追いかけっこゲームを作ってみよう(これから作るゲームの画面;ゲームのステージを作る ほか)
    第5章 ステージの背景を自然の風景にしよう(自然をステージにしてゲームを作ろう;自然の中でキャラクターを走らせてみよう)
    内容紹介
    初心者でも躓かないUnity入門書。

    第1章 Unityを使うための準備
    第2章 C#の基本
    第3章 キャラクタのかけっこ競争ゲームを作ってみよう
    第4章 追いかけっこゲームを作ってみよう
    第5章 自然の作成
    著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
    薬師寺 国安(ヤクシジ クニヤス)
    事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。その後、ソロで活動するようになり、現在はScratch、Unity、AR、Excel VBAについて執筆活動中。Microsoft MVP for Development Platforms-Windows Platform Development(Oct 2003-Sep 2015)
    著者について
    薬師寺国安 (ヤクシジクニヤス)
    事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。その後、ソロで活動するようになり、現在はScratch、Unity、Unreal Engine 4、AR、MR、Excel VBAについて執筆活動中。Microsoft MVP for Development Platforms-Windows Platform Development(Oct 2003-Sep 2015)。

Unityのツボとコツがゼッタイにわかる本(秀和システム) の商品スペック

書店分類コード K800
Cコード 3055
出版社名 秀和システム
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紙の本のISBN-13 9784798061696
ファイルサイズ 227.2MB
著者名 薬師寺 国安
著述名 著者

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