Unityの教科書 Unity 2020完全対応版(SBクリエイティブ) [電子書籍]
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Unityの教科書 Unity 2020完全対応版(SBクリエイティブ) [電子書籍]

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フォーマット:
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出版社:SBクリエイティブ
公開日: 2020年08月29日
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こちらの商品は電子書籍版です

Unityの教科書 Unity 2020完全対応版(SBクリエイティブ) の 商品概要

  • ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    ■本書の特徴
    ●初めてゲーム制作にチャレンジする人に最適!
    最初は簡単な2Dゲームの制作からスタートし、徐々に難しいゲームへと進めていきます。サンプルゲームの制作を通じて、Unityの機能と、ゲームを作るための知識が自然と身に付きます。

    ●プログラムの書き方がわからなくても大丈夫!
    C#の基礎知識も掲載しているので、プログラミング経験のまったくない人でも、安心して学習を開始することができます。

    ●ゲームを面白くするためのヒントを掲載!
    Unityの使い方だけでなく、ゲームの設計方法、レベルデザインなど、ゲームを面白く作るための知識も紹介しています。
  • 目次

    Chapter1 ゲーム作りの準備
     1-1 ゲームを作るのに必要なもの
     1-2 Unityとは?
     1-3 Unityのインストール
    Chapter2 C#スクリプトの基礎
     2-1 スクリプトとは?
     2-2 スクリプトを作成しよう
     2-3 スクリプトの第一歩
    Chapter3 オブジェクトの配置と動かし方
     3-1 ゲームの設計を考えよう
     3-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
     3-3 シーンにオブジェクトを配置しよう
    Chapter4 UIと監督オブジェクト
     4-1 ゲームの設計を考えよう
     4-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
     4-3 シーンにオブジェクトを配置しよう
    Chapter5 Prefabと当たり判定
     5-1 ゲームの設計を考えよう
     5-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
     5-3 シーンにオブジェクトを配置しよう
    Chapter6 Physicsとアニメーション
     6-1 ゲームの設計を考えよう
     6-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
     6-3 Physicsについて学ぼう
    Chapter7 3Dゲームの作り方
     7-1 ゲームの設計を考えよう
     7-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
    Chapter8 レベルデザイン
     8-1 ゲームの設計を考えよう
     8-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
    など

Unityの教科書 Unity 2020完全対応版(SBクリエイティブ) の商品スペック

Cコード 0055
出版社名 SBクリエイティブ
本文検索 不可
紙の本のISBN-13 9784815606657
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ファイルサイズ 211.6MB
著者名 北村 愛実
著述名 著者

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