C言語によるプログラミング ー基礎編― (第3版)(オーム社) [電子書籍]
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C言語によるプログラミング ー基礎編― (第3版)(オーム社) [電子書籍]

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出版社:オーム社
公開日: 2020年12月08日
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C言語によるプログラミング ー基礎編― (第3版)(オーム社) の 商品概要

  • C言語の定番入門書、待望の改訂版登場!
     1991年に発行以来、好評を頂いている『C言語によるプログラミング ―基礎編―』を第3版として大幅改訂。初めてC言語を学ぶ方のために、C言語の文法の修得を中心として、プログラミングに必要な基礎知識をさまざまな例題に基づいて解説します。
     プログラミングを学習する際の数多くの疑問やトラブルを解消し、プログラミングテクニックも豊富に解説しています。本格的なシステムプログラミングへの足がかりを得ることができる内容です。

    【第3版の改訂内容】
    ・1色刷りから2色刷りへの変更
    ・Cのバージョンや開発環境などをはじめとした、古くなった情報を一新
    ・サンプルコードの書き方を、より初学者にわかりやすい形に統一
    ・総合演習として11章を追加

    【サポートページ】
    本書に関連する資料の配布などは、以下サポートページをご覧ください。
    https://github.com/c-programming-ohm/1st-step
  • 目次

    第1章 プログラミングの基礎知識
     1.1 はじめに
     1.2 プログラミング言語としてのC
      1.2.1 C の位置づけ
      1.2.2 Cの簡単な歴史
     1.3 コンピュータ入門
      1.3.1 コンピュータの中身
      1.3.2 コンピュータの構成
      1.3.3 コンピュータの動作原理
     1.4 コンピュータの起動からプログラムが実行できるまで
      1.4.1 コンピュータ起動時に行われていること
      1.4.2 OS の役割
     1.5 プログラムの作成から実行まで
      1.5.1 プログラミングの進め方
      1.5.2 実行させてみよう
     1.6 プログラムの動作環境
      1.6.1 プログラムの入出力
      1.6.2 端末ウィンドウ
     1.7 プログラミングの学習
      1.7.1 どうやって学習するのか

    第2章 プログラミング入門
     2.1 プログラムを書いてみよう
      2.1.1 Hello Programming in C World! と表示する
      2.1.2 プログラムをコンパイルしてみよう
      2.1.3 プログラムの実行
     2.2 計算をしてみよう
      2.2.1 変数と型
      2.2.2 キーボードからの入
      2.2.3 四則演算
     2.3 プログラムの流れを変える
      2.3.1 条件分岐(if文)
      2.3.2 繰り返し(for文)
     2.4 まとめ

    第3章 変数と式
     3.1 変数と型
      3.1.1 変数とはなにか
      3.1.2 使用できる変数名
      3.1.3 型の概念
      3.1.4 文字の表現
      3.1.5 定数
      3.1.6 変数の定義と初期化
      3.1.7 さまざまな変数
     3.2 式と演算子
      3.2.1 式は大切な概念
      3.2.2 代入式
      3.2.3 算術演算子
      3.2.4 sizeof 演算子
      3.2.5 演算子の優先順位
      3.2.6 整数型と浮動小数点型の混合演算

    第4章 制御の流れ
     4.1 文と制御の流れ
      4.1.1 複雑なプログラムを作るには
      4.1.2 基本制御構造とフローチャート
      4.1.3 本章で学べること
     4.2 条件分岐処理
      4.2.1 条件式
      4.2.2 否定演算子
      4.2.3 if文
      4.2.4 else文
      4.2.5 switch文
      4.2.6 多岐条件文
      4.2.7 条件分岐の応用例
     4.3 ループ(繰り返し)処理
      4.3.1 for 文:順番に繰り返す
      4.3.2 while 文:真のあいだ、繰り返す
      4.3.3 do-while 文:真のあいだ、繰り返す
      4.3.4 continue:ループ内の以降の文を実行せず、次のループへ
      4.3.5 break
      4.3.6 無限ループ
     4.4 無条件分岐
      4.4.1 goto文
      4.4.2 goto 文を用いた例
     4.5 条件演算子

    第5章 関数
     5.1 関数
      5.1.1 簡単な関数の定義
      5.1.2 関数を含むプログラム構造
      5.1.3 関数の呼び出し手順
      5.1.4 ローカル変数
      5.1.5 sqrt 関数を作ってみよう
     5.2 関数宣言と引数
      5.2.1 引数の記述形式と関数の型
      5.2.2 引数の個数と型の一致
      5.2.3 関数の名前の重複の禁止
     5.3 いろいろな関数の例
      5.3.1 関数の中から別の関数を呼び出す
      5.3.2 void 型関数
      5.3.3 void 型関数とほかの型をもつ関数の組み合わせ
     5.4 さまざまな変数
      5.4.1 自動変数
      5.4.2 グローバル変数
      5.4.3 static 変数
      5.4.4 auto 変数
      5.4.5 register 変数
      5.4.6 変数の初期化
     5.5 変数の通用範囲(スコープ)
      5.5.1 自動的な変数の通用範囲
      5.5.2 静的な変数の通用範囲

    第6章 配列
     6.1 配列の概念
      6.1.1 配列の考え方
      6.1.2 配列を用いる場面
     6.2 配列の使い方
      6.2.1 配列変数の定義
      6.2.2 配列の添字
      6.2.3 配列の値の参照と代入
     6.3 配列を使ったプログラム
      6.3.1 平均値・分散・標準偏差
      6.3.2 並べ替え(sorting)
     6.4 配列の要素数とマクロ

C言語によるプログラミング ー基礎編― (第3版)(オーム社) の商品スペック

シリーズ名 C言語によるプログラミング ー基礎編― (第3版)
版表示 (第3版)
発行年月日 2020/11/17
書店分類コード K830
Cコード 3055
出版社名 オーム社
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紙の本のISBN-13 9784274226069
ファイルサイズ 382.3MB
著者名 内田 智史
株式会社システム計画研究所 編
著述名 監修

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