メタバースの教科書 ―原理・基礎技術から産業応用まで―(オーム社) [電子書籍]
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メタバースの教科書 ―原理・基礎技術から産業応用まで―(オーム社) [電子書籍]

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出版社:オーム社
公開日: 2023年04月18日
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メタバースの教科書 ―原理・基礎技術から産業応用まで―(オーム社) の 商品概要

  • メタバースを形造る技術を徹底的に解説した、いまだかつてない書!
    「メタバース」は、VR・AR・MRなどの技術を駆使して、仮想空間上に設けられた環境上でさまざまな形のエンターテインメント、コミュニケーション、ビジネス(例えば、アパレル/不動産/建設/小売業/観光/広告/医療/製造業/金融など)を展開する概念で、ここ数年でバズワード化しています。
    本書は、メタバースの概念が生まれてきた背景・経緯やその目指すところをはじめ、メタバースを実現するための種々の要素技術・仮想化技術やその原理・応用と魅力を取り上げて、具体的に解説した書籍です。
  • 目次

    1章 メタバース/VRとは
     1.1 VRの歴史
     1.2 VR/AR/MRとは
     1.3 メタバースの歴史
     1.4 メタバースロードマップ
     1.5 メタバースとは
     1.6 ソーシャルVRとメタバース
     1.7 デジタルツインとメタバース
     1.8 NFTとメタバース
     1.9 アバタとメタバース
     参考文献

    2章 メタバース/VRを構成する基礎技術 ~感覚・提示~
     2.1 視覚ディスプレイ
     2.2 聴覚ディスプレイ
     2.3 体性感覚ディスプレイ
     2.4 嗅覚・味覚ディスプレイ
     2.5 前庭感覚・移動感覚ディスプレイ
     2.6 感覚間相互作用
     2.7 内受容感覚・内臓感覚
     2.8 錯覚を応用した情報提示技術
     2.9 物理量と感覚量の関係
     参考文献

    3章 メタバース/VRを構成する基礎技術 ~計測・表現~
     3.1 物理世界のセンシング
     3.2 情報世界のモデリングとレンダリング
     3.3ネットワーク・サーバ技術
     参考文献

    4章 メタバース/VRと身体
     4.1 アバタと身体
     4.2 サイバーシックネス・VR酔い
     4.3 身体と環境の相互作用
     4.4 体験する姿勢と状態の効果
     参考文献

    5章 メタバース/VRを使った産業応用
     5.1 メタバースの産業応用
     5.2 教育訓練
     5.3 デジタルツイン
     5.4 エンターテインメント
     5.5 イベント・パブリックビューイング
     5.6 バーチャルマーケット
     5.7 広告・マーケティング
     5.8 メタバースで生まれるビジネス
     5.9 その他
     参考文献

    6章 メタバース/VRの今後の展望
     6.1 時空間を超えるメタバース
     6.2 意識を超えるメタバース
     6.3 橋渡しするメタバース
     6.4 基盤化するメタバース
     6.5 メタバースのUI
     6.6 メタバースの課題
     参考文献

メタバースの教科書 ―原理・基礎技術から産業応用まで―(オーム社) の商品スペック

シリーズ名 メタバースの教科書 ―原理・基礎技術から産業応用まで―
発行年月日 2023/04/19
Cコード 3055
出版社名 オーム社
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紙の本のISBN-13 9784274230363
ファイルサイズ 222.3MB
著者名 雨宮智浩
著述名

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