一般教養としてのプログラミング(SBクリエイティブ) [電子書籍]
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一般教養としてのプログラミング(SBクリエイティブ) [電子書籍]

中原大介(著者)
価格:¥1,870(税込)
ゴールドポイント:374 ゴールドポイント(20%還元)(¥374相当)
フォーマット:
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出版社:SBクリエイティブ
公開日: 2023年04月27日
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一般教養としてのプログラミング(SBクリエイティブ) の 商品概要

  • ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    現代のビジネスシーンでは、ExcelなどのOfficeアプリケーションはもとより、仕事を効率化するIoTサービスなど、さまざまなプログラムが利用されています。そして、ビジネスでプログラムを利用する人においては、プログラミングを「学ぶ」とは、単にソースコードの書き方を学習するのではなく、そうしたプログラムなどの「仕組み」を理解し、それを有効に活用するための考え方を身につけていくことが重要です。
    本書は、主にビジネス層(ノンプログラマー)の方々に向けて、「プログラミング力」を身につけるために必要な知識と体験を提供します。

    ・ビジネスにおいてプログラミングを学ぶ意味
    ・プログラミングを身につけるために学習すべきこと
    ・プログラム(ソースコード)を書くための基礎知識
    ・Pythonによるプログラムの体験

    IoTサービスやAI(人工知能)、データサイエンスなど、高度なデジタル技術の「仕組み」を理解し、効率的に利用していくための「プログラミング力」を身につけましょう。

    ※カバー画像が異なる場合があります。
  • 目次

    Chapter 1 プログラムを知る
     Section 01 ビジネスシーンにおけるプログラムの存在
     Section 02 プログラムとはコンピュータへの「命令」である
     Section 03 プログラムはあらゆる場所で使われている
     Section 04 プログラムは誰が作るのか?
     Section 05 プログラムはどのように作られるのか?
    Chapter 2 学ぶべきこと
     Section 01 「手順」を「アルゴリズム」にする
     Section 02 プログラミングを学ぶ理由
     Section 03 デジタルサービスのビジネス価値
     Section 04 プログラミングの学び方
    Chapter 3 仕組みを理解する
     Section 01 コンピュータ(=道具)の起源
     Section 02 アナログとデジタル
     Section 03 コンピュータの構成原理
     Section 04 コンピュータのアーキテクチャ
     Section 05 コンピュータとインターネット
     Section 06 IoTサービスのシステム構成
    Chapter4 プログラミングの基礎
     Section 01 最初にアルゴリズムを考える
     Section 02 プログラミングの文法(1):関数
     Section 03 プログラミングの文法(2):変数
     Section 04 プログラミングの文法(3):演算子
     Section 05 プログラミングの文法(4):繰り返し
     Section 06 プログラミングの文法(5):条件分岐
    Chapter 5 プログラミングを体験する
     Section 01 プログラミングを行う準備
     Section 02 プログラミングを体験する
     Section 03 繰り返し実行するプログラム
     Section 04 センサーを使ったプログラム

一般教養としてのプログラミング(SBクリエイティブ) の商品スペック

書店分類コード K800
Cコード 0055
出版社名 SBクリエイティブ
本文検索 不可
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紙の本のISBN-13 9784815610791
ファイルサイズ 82.8MB
著者名 中原大介
著述名 著者

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