マンガでわかる DX(SBクリエイティブ) [電子書籍]
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マンガでわかる DX(SBクリエイティブ) [電子書籍]

岡田陽介(著者)おうみ(著者)松尾豊(著者)小峰弘雅(著者)柴山吉報(著者)
価格:¥1,496(税込)
ゴールドポイント:300 ゴールドポイント(20%還元)(¥300相当)
フォーマット:
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出版社:SBクリエイティブ
公開日: 2023年08月05日
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こちらの商品は電子書籍版です

マンガでわかる DX(SBクリエイティブ) [電子書籍] の 商品概要

  • ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    「DXとはデジタル技術を使って新しい価値を生み出すことです。」
    「今までビジネスは“利益を最大化”することが求められてきました。
    これからはデジタルで“速さを最大化”する時代がやってきているのです。」

    DXっていまいち分からない……
    そんなあなたへ「今からDX始めるにはどうすればいいのか」をマンガでやさしく解説。

    ・“デジタル”はなぜ重要なのか?
    ・DXの目的である「新しい価値を生み出す」とはどういうことか?
    ・まず自分たちは何からはじめればいいのか?
    ・プロジェクトを成功させるために必要なことは?
    ・どうやって活動を拡大していけばいいのか

    よくある疑問やDXを実践するために必要なノウハウまで1冊でしっかりわかる。
    あなたもDXの実態を正しく知って実務に生かしましょう。

    ※カバー画像が異なる場合があります。
  • 目次

    【1章 DXを知る】
    1-1 DXとは何か
    1-2 なぜDXが必要とされているのか
    1-3 社会の変化とDX
    1-4 インテグレーションとは
    1-5 トランスフォーメーションとは
    1-6 そのDXに正しい戦略はあるか

    【2章 DXを企画する】
    2-1 なぜDXにはデータが重要なのか
    2-2 きれいなデータとは
    2-3 BPRで業務を見直す

    【3章 DXを始める】
    3-1 パイロットプロジェクトへの挑戦
    3-2 クイックウィンを求める
    3-3 DXチームを構築する
    3-4 目指すべき社内教育の姿

    【4章 DXを成功させる】
    4-1 DXを丸投げしない
    4-2 DXは小さく始める
    4-3 活躍できる環境を用意する
    4-4 DXチームのバランスを取る
    4-5 データの取り扱いに注意する

    【5章 DXを継続させる】
    5-1 これからの変化に対応するために
    5-2 会社の仕組みを変える
    5-3 この瞬間から私たちができること

マンガでわかる DX(SBクリエイティブ) [電子書籍] の商品スペック

書店分類コード I300
Cコード 0034
出版社名 SBクリエイティブ
本文検索 不可
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紙の本のISBN-13 9784815620134
ファイルサイズ 88.7MB
著者名 岡田陽介
おうみ
松尾豊
小峰弘雅
柴山吉報
著述名 著者

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