Unity VFX Graph マスターガイド(技術評論社) [電子書籍]
    • Unity VFX Graph マスターガイド(技術評論社) [電子書籍]

    • ¥5,2801,056 ゴールドポイント(20%還元)
    • すぐ読めます
100000086602065380

Unity VFX Graph マスターガイド(技術評論社) [電子書籍]

秋山高廣(著者)
価格:¥5,280(税込)
ゴールドポイント:1,056 ゴールドポイント(20%還元)(¥1,056相当)
フォーマット:
専用電子書籍リーダアプリ「Doly」が必要です。無料ダウンロード
出版社:技術評論社
公開日: 2023年09月04日
すぐ読めます。
お取り扱い: のお取り扱い商品です。
ご確認事項:電子書籍リーダーアプリ「Doly」専用コンテンツ
こちらの商品は電子書籍版です

Unity VFX Graph マスターガイド(技術評論社) の 商品概要

  • Unityのパーティクルシステム,VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが,詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は,基本的な操作方法から,高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能まで,もれなく解説した書籍です。これ1冊あれば,VFX Graphのすべてが理解できるでしょう。
  • 目次

    Chapter 1 エフェクトの概要
    1-1 ゲームエフェクトとは
    1-2 本書で使用するツールについて
    1-3 Unity HubとPackage Managerについて
    1-4 Unityの画面構成と基本機能について
    1-5 Prefab機能の解説
    1-6 VFX GraphとShurikenの違い
    1-7 VFX GraphとShader Graphの新機能について
    1-8 HoudiniとAfterEffectsについて

    Chapter 2 VFX Graphエディタの概要と機能
    2-1 VFX Graphエディタの概要
    2-2 エディタの基本構成
    2-3 VFX Graphのワークフローとブロックの設定方法
    2-4 シミュレーションスペースの変更とサブグラフの使用方法
    2-5 Particle StripとVFX Property Binder

    Chapter 3 VFX Graphの基礎と実践
    3-1 アトリビュートを理解する
    3-2 パーティクルの発生方法
    3-3 ベクトルと三角関数の基礎
    3-4 ラジアンと度数
    3-5 パーティクルの動きの仕組みを理解する
    3-6 竜巻のような動きを作成する
    3-7 目標物に向かう動きを作成する

    Chapter 4 より高度な機能
    4-1 テクスチャの扱い方
    4-2 Outputコンテキストと各種設定について
    4-3 パーティクルからパーティクルを発生させる
    4-4 メッシュからパーティクルを発生させる
    4-5 SDF(Signed Distance Field)とPoint Cacheについて
    4-6 Vertex Animation Textureについて

    Chapter 5 Shader Graphの基礎と実践
    5-1 シェーダーとは
    5-2 Shader Graphの基礎
    5-3 基本的なシェーダーを作成する
    5-4 ディストーションシェーダーとディゾルブシェーダー

    Chapter 6 爆発エフェクトの作成
    6-1 爆発エフェクトを作成する
    6-2 2つの煙要素を作成する
    6-3 火花とその他の部分を作成する
    6-4 破片と地面の亀裂を作成する

    Chapter 7 Sci-fiテイストなエフェクトの作成
    7-1 おにぎりを作成する
    7-2 リングエフェクトを作成する
    7-3 目盛り部分を作成する
    7-4 背景のパーツを作成する

    Chapter 8 ビームエフェクトの作成
    8-1 制作物の解説とアニメーションの準備
    8-2 チャージ部分を作成する
    8-3 魔法陣を作成する
    8-4 魔法陣から発生する2種類の粒子を作成する
    8-5 半球状のオーラを作成する
    8-6 ビームを作成する

    Appendix 参考サイトの紹介
    A-1 エフェクト制作に役立つサイトやコミュニティ
    A-2 Houdiniの学習に役立つサイト

Unity VFX Graph マスターガイド(技術評論社) の商品スペック

Cコード 3055
出版社名 技術評論社
紙の本のISBN-13 9784297136918
他の技術評論社の電子書籍を探す
ファイルサイズ 648.2MB
著者名 秋山高廣
著述名 著者

    技術評論社 Unity VFX Graph マスターガイド(技術評論社) [電子書籍] に関するレビューとQ&A

    商品に関するご意見やご感想、購入者への質問をお待ちしています!