Unreal Engine 5ではじめる! 3DCGゲームワールド制作入門(技術評論社) [電子書籍]
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Unreal Engine 5ではじめる! 3DCGゲームワールド制作入門(技術評論社) [電子書籍]

梅原政司(著者)
価格:¥3,520(税込)
ゴールドポイント:704 ゴールドポイント(20%還元)(¥704相当)
フォーマット:
専用電子書籍リーダアプリ「Doly」が必要です。無料ダウンロード
出版社:技術評論社
公開日: 2023年11月04日
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こちらの商品は電子書籍版です

Unreal Engine 5ではじめる! 3DCGゲームワールド制作入門(技術評論社) の 商品概要

  • 3DCGを誰でも手軽に! Unreal Engine 5で自分だけの世界をつくってみよう!


    興味はあるけれど,どこから手を付けたらよいか分からない。最初の一歩を踏み出せるように,初歩的な内容から丁寧に解説します。ブループリントのようなプログラミング要素は一旦排除して,体系的な学習によって,つながりのある知識を効率的に習得し,学習効果を高めることを意識しました。


    ランドスケープ機能を中心とした地形作りや,地形の色の塗分け方法,マテリアルの自作方法,フォリッジによる草木の生やし方,アセットの活用方法,オブジェクトの配置方法,ライティング,ポストプロセッシング,カメラワーク,アニメーションなど,広範な分野に渡って実践的な解説を行っています。


    本書は,辞書的な知識を提供するのみでなく,Unreal Engine 5を使った実践的な手順やチュートリアルを提供。実際に手を動かしながら学習することでUnreal Engine 5の魅力や楽しさを体験し,より深く理解することができます。


    最新版ではなく,執筆時点の安定性の高いバージョンをベースに解説。Unreal Engine 5のバージョンアップに伴い,部分的に知識をアップデートしていくとより理解が深まります。

  • 目次

    Chapter1 Unreal Engineを知ろう
    Chapter2 UE5の開発環境を整えよう
    Chapter3 テンプレートでエディタに慣れよう
    Chapter4 ランドスケープによる風景制作をはじめよう
    Chapter5 基礎固め!地形作りのツールを使いこなそう
    Chapter6 実践!自分の地形をつくろう
    Chapter7 地面のマテリアルをつくろう
    Chapter8 ランドスケープのペイントで島を色付けよう
    Chapter9 美しい海をつくろう
    Chapter10 3Dアセットで細部をつくりこもう
    Chapter11 フォリッジで草花を植えよう
    Chapter12 風景をライティングしよう
    Chapter13 ポストプロセスを理解しよう
    Chapter14 静止画と動画を撮影しよう

Unreal Engine 5ではじめる! 3DCGゲームワールド制作入門(技術評論社) の商品スペック

Cコード 3055
出版社名 技術評論社
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紙の本のISBN-13 9784297137793
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ファイルサイズ 313.4MB
著者名 梅原政司
著述名 著者