(改訂第3版)Swiftポケットリファレンス(技術評論社) [電子書籍]
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(改訂第3版)Swiftポケットリファレンス(技術評論社) [電子書籍]

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出版社:技術評論社
公開日: 2024年07月03日
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(改訂第3版)Swiftポケットリファレンス(技術評論社) の 商品概要

  • 改訂第3版では,SwiftUIに完全対応しました。SwiftUIは2019年の登場以来,バージョンアップを重ねて,従来からのUIKit版と遜色ないレベルまで充実してきましたが,まとまった情報が公式のドキュメント以外にほとんどないため,開発者にとっても移行しづらい状況がありました。しかし,開発元のアップル社は今後もSwiftUIを充実させていく流れに変わりはありません。iアプリ開発のお伴に,ぜひ本書を役立ててください。旧版のUIKit版の情報もダウンロードコンテンツとして提供する万全の一冊!
  • 目次

    Chapter 1 iOSアプリ開発の基本
    概要
    開発に必要な環境
    iOSアプリ開発について
    Xcodeの基本的な使い方

    Chapter 2 Swiftの基本的な使い方
    Swiftとは
    データ型と変数
    データ型
    変数/定数を宣言する
    タプルを利用する
    nilを許容して変数を宣言する
    ジェネリクスで変数を宣言する
    ・・・
    制御文
    処理を分岐する
    複数の条件で処理を分岐する
    処理を繰り返す
    1回実行した後に処理を繰り返す
    上限を決めて処理を繰り返す
    コレクション内で処理を繰り返す
    処理を抜け出す
    処理をスキップする
    クラス
    クラスを定義する
    モジュールをインポートする
    プロパティを定義する
    メソッドを定義する
    可変長引数を利用したメソッドを定義する
    ・・・
    プロトコルと構造体
    プロトコルを定義する
    構造体を定義する
    例外処理
    例外時のエラーを投げるメソッドを定義する
    例外処理を定義する
    列挙型
    列挙型を定義する
    列挙型の値を参照する/値から列挙型にアクセスする

    Chapter 3 よく利用されるオブジェクト
    概要
    文字列
    文字列を利用する
    文字列を置換する
    文字列を削除する
    配列
    配列を利用する
    配列の要素の数を取得する
    配列に要素を追加する
    配列から要素を削除する
    配列の要素をソートする
    ・・・
    辞書
    辞書を利用する
    辞書の要素の数を取得する
    すべてのキー/値を取得する
    辞書から要素を削除する
    要素の値に対して処理を行う
    ・・・
    バイナリデータ
    バイナリデータを扱う
    データをファイルへ出力する
    データを追加する
    日時
    日時を取得する
    日時のフォーマットを指定する
    ローカル時間を取得する
    時間を加算する

    Chapter 4 画面を作成する
    画面構成のプログラミング
    アプリを管理する
    アプリのコンテンツを指定する
    最初の画面を指定する
    画面を表示する
    画面を定義する/表示する
    プレビューを表示する
    セーフエリア外の領域を利用する
    UIを利用する
    ビューを表示する
    ビューの属性を指定する
    ビュー内でバインディング変数を利用する
    ビュー間でバインディング変数を利用する
    レイアウト
    縦に表示するレイアウトを利用する
    横に表示するレイアウトを利用する
    重ねて表示するレイアウトを利用する
    スペーサーを利用する
    ナビゲーション
    ナビゲーションを利用する
    次の画面へ遷移する
    オブジェクトを伴って次の画面へ遷移する
    画面を分割する
    分割スタイルを指定する
    モーダル
    画面をモーダルで表示する
    部分的にモーダルを表示する
    ポップオーバーを表示する
    タブ
    タブを利用する
    タブのスタイルを指定する

    Chapter 5 コンテンツを表示する
    概要
    2D図形
    2D図形を表示する
    背景に2D図形を利用する
    画像
    画像を表示する
    画像のサイズを調整する
    テキスト
    テキストを表示する
    複数行のテキストを表示する
    ラベル
    ラベルを表示する
    ラベルのスタイルを指定する
    コレクション
    コレクションの要素を一意にする
    コレクションの要素を識別する
    コレクションを一覧で表示する
    リスト
    リストを表示する
    リストから選択する
    スクロールビュー
    スクロールビューを表示する
    スクロールにスナップを実装する
    グリッド
    グリッドを表示する
    グリッドの行を表示する
    グリッドのスペースを確保する
    グリッドの列を統合する
    縦スクロールに組み込む
    ・・・
    テーブル
    テーブルを表示する
    コンテクストメニューを表示する
    地図
    緯度経度を利用する
    範囲を利用する
    ズームを利用する
    仮想カメラを利用する
    地図を表示する
    ・・・
    進捗状態
    進捗状態を表示する
    進捗状態を指定する
    ビューの拡張
    モディファイアを定義する
    ビューを構築するメソッドを簡略化する
    再利用可能なビューを定義する

    Chapter 6 UI部品を利用する
    概要
    UIをまとめる
    フォームを利用する
    セクションを利用する
    グループ化する
    視覚的にグループ化する
    階層的にグループ化する
    ・・・
    バーの利用
    ナビゲーションバーを利用する
    ツールバーを利用する
    ツールバーのアイテムを利用する
    検索バーを表示する
    テキスト入力
    テキストフィールドを利用する
    テキストフィールドのスタイルを指定する
    テキストフィールドの行数を指定する
    セキュアなテキストフィールドを利用する
    複数行のテキスト入力欄を利用する
    ・・・
    操作による入力
    ボタンを利用する
    ボタンのスタイルを指定する
    スライダーを利用する
    ステッパーを利用する
    トグルを利用する
    ・・・
    警告と確認
    アラートを表示する
    確認ダイアログを表示する
    動作時の処理
    ビューが表示されたときの処理を指定する
    値が変更された際の処理を定義する
    フォーカスする/外すときの処理を定義する
    アニメーション
    アニメーションを利用する
    アニメーションの処理を定義する

    Chapter 7 データフローと非同期処理
    概要
    データフロー
    オブジェクトを観測可能にする
    観測可能なオブジェクトを環境に配置する
    観測可能なオブジェクトを環境から取得する
    観測可能なオブジェクトをバインディング可能にする
    値が変更された際の処理を行う
    非同期処理
    非同期な処理を定義する
    非同期処理の値を取得する/並列して実行する
    同期処理の中で非同期処理を実行する
    同期処理から並列的に非同期処理を実行する
    エラーを定義する
    ・・・

    Chapter 8 画面の操作を処理する
    概要
    ジェスチャー
    ジェスチャーを登録する
    ジェスチャー中/終了時の処理を指定する
    ジェスチャーによる状態の変化を参照する変数を宣言する
    ジェスチャー時の状態の変化に応じた処理を指定する
    タップを利用する
    ・・・
    画面上の位置関係
    タップした位置を利用する
    ビューのサイズを利用する
    ビューの特定の領域で処理を行う

    Chapter 9 端末の機能を利用する
    概要
    位置情報
    位置情報の利用を許可する
    位置情報の許可状況を参照する
    正確な位置情報の取得を許可する
    緯度経度の取得を開始/停止する
    緯度経度を参照する
    ・・・
    フォトライブラリ/カメラ
    フォトライブラリを表示する
    カメラを利用する
    ファイル取得時/キャンセル時の処理を指定する
    撮影時の詳細を指定する
    撮影した画像/動画を保存する
    端末の機能
    システム情報を参照する
    通知センターを利用する
    情報を共有する
    アプリからほかのアプリを起動する
    タイマーを利用する
    ・・・

    Chapter 10 データを利用する
    概要
    アプリ内部でのデータ保存
    アプリの設定としてデータを保存する
    設定したデータを取得する
    ディレクトリを利用する
    ファイルパスを結合する
    ファイルに文字列を書き込む
    ・・・
    画像データ
    画像データを生成する
    画像編集用データを生成する
    画像データを出力する
    画像にフィルタをかける
    動画
    動画プレイヤーを表示する
    動画ファイルを再生/停止する
    音声
    音声ファイルを再生する
    音量を調整/繰り返し再生する

    Chapter 11 ネットワークを利用する
    概要
    HTTP通信
    リクエスト先を指定する
    HTTPリクエストを生成する
    HTTPセッションを生成する
    HTTP通信の詳細を指定する
    ダウンロードの方法を定義する
    ・・・

    Chapter 12 画像認識を利用する
    概要
    画像の認識
    画像解析リクエストを生成する
    画像解析リクエストを実行する
    矩形を検出する
    テキストを認識する
    テキストの領域を認識する
    顔を検出する
    リアルタイムな画像の認識
    セッションを管理する
    入力デバイスを管理する
    カメラからの入力を管理する
    出力される映像を管理する
    フレームごとの映像を管理する

    Chapter 13 UIKitを利用する
    概要
    UIKitの利用
    UIKitのUI部品を利用する
    SwiftUIのビューの更新時にUIViewに対して行う処理を指定する
    UIViewからSwiftUIへ情報を伝える
    ビューコントローラーの利用
    UIKitのビューコントローラーを利用する
    SwiftUIのビューの更新時にUIViewControllerに対して行う処理を指定する
    UIViewControllerからSwiftUIへ情報を伝える

(改訂第3版)Swiftポケットリファレンス(技術評論社) の商品スペック

シリーズ名 ポケットリファレンス
Cコード 3055
出版社名 技術評論社
紙の本のISBN-13 9784297141905
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ファイルサイズ 471.3MB
著者名 WINGSプロジェクト 片渕彼富
山田祥寛 監修
著述名 著者

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