改訂新版 最短距離でゼロからしっかり学ぶ Python入門 実践編 ~ゲーム開発・データ可視化・Web開発(技術評論社) [電子書籍]
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改訂新版 最短距離でゼロからしっかり学ぶ Python入門 実践編 ~ゲーム開発・データ可視化・Web開発(技術評論社) [電子書籍]

Eric Matthes(著者)鈴木たかのり(翻訳)安田善一郎(翻訳)
価格:¥3,850(税込)
ゴールドポイント:770 ゴールドポイント(20%還元)(¥770相当)
フォーマット:
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出版社:技術評論社
公開日: 2024年10月31日
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改訂新版 最短距離でゼロからしっかり学ぶ Python入門 実践編 ~ゲーム開発・データ可視化・Web開発(技術評論社) の 商品概要

  • 世界で150万部突破の「PYTHON CRASH COURSE」の翻訳版,「最短距離でゼロからしっかり学ぶ Python入門 実践編」の改訂新版です。Python 3.7から3.11へのアップデート,ライブラリのアップデートのほか,書籍で使用するエディターをSublime TextからVisual Studio Codeに変更します。実践編では,インベーダーゲーム開発,データ可視化,Webアプリケーション開発の各テーマについて,手を動かしながら学ぶ形でわかりやすく解説します。
  • 目次

    プロジェクト1 エイリアン侵略ゲーム
    第1章 弾を発射する宇宙船
    プロジェクトの計画を立てる
    Pygameをインストールする
    ゲームのプロジェクトを開始する
    Pygameの画面を作成してユーザーの入力を受け付ける
    フレームレートを制御する
    背景色を設定する
    Settingsクラスを作成する
    宇宙船の画像を追加する
    Shipクラスを作成する
    宇宙船を画面に描画する
    リファクタリング:_check_events()と_update_screen()メソッド
    _check_events()メソッド
    _update_screen()メソッド
    宇宙船を操縦する
    キー入力に反応する
    連続した移動に対応する
    左右に移動する
    宇宙船のスピードを調整する
    _check_events()をリファクタリングする
    Qが押されたら終了する
    ゲームをフルスクリーンモードで実行する
    振り返り
    alien_invasion.py
    settings.py
    ship.py
    弾を発射する
    弾の設定を追加する
    Bulletクラスを作成する
    複数の弾をグループに保存する
    弾を発射する
    古い弾を削除する
    弾の数を制限する
    _update_bullets()メソッドを作成する
    まとめ

    第2章 エイリアン!
    プロジェクトをレビューする
    最初のエイリアンを生成する
    Alienクラスを作成する
    Alienのインスタンスを生成する
    エイリアンの艦隊を編成する
    1列のエイリアンを作成する
    _create_fleet()をリファクタリングする
    複数の列を追加する
    艦隊を動かす
    エイリアンを右に移動する
    艦隊の移動する方向の設定を追加する
    エイリアンがどちらかの端に到達したかを確認する
    艦隊を下に移動して進行方向を変える
    エイリアンを撃つ
    弾が衝突したことを検出する
    テスト用に大きな弾を作成する
    艦隊を再度出現させる
    弾のスピードを上げる
    _update_bullets()をリファクタリングする
    ゲームを終了する
    エイリアンと宇宙船の衝突を検出する
    エイリアンと宇宙船の衝突に対応する
    エイリアンが画面の一番下に到達する
    ゲームオーバー!
    ゲームの状態によって実行される箇所を明確にする
    まとめ

    第3章 得点を表示する
    Playボタンを追加する
    Buttonクラスを作成する
    画面にボタンを描画する
    ゲームを開始する
    ゲームをリセットする
    ゲーム開始ボタンを無効化する
    マウスカーソルを隠す
    レベルアップする
    速度の設定を変更する
    速度をリセットする
    得点を表示する
    得点を画面に表示する
    スコアボードを作成する
    エイリアンを撃ち落とすと得点を更新する
    得点をリセットする
    撃ち落としたすべての点数を確認する
    エイリアンの点数を増やす
    得点を丸める
    ハイスコア
    レベルを表示する
    宇宙船の数を表示する
    まとめ

    プロジェクト2 データの可視化
    第4章 データを生成する
    Matplotlibをインストールする
    簡単な折れ線グラフを描画する
    ラベルと線の太さを変更する
    グラフを修正する
    組み込みのスタイルを使用する
    scatter()で複数の点にスタイルを指定して描画する
    scatter()で連続した点を描画する
    データを自動的に計算する
    軸ラベルをカスタマイズする
    色をカスタマイズする
    カラーマップを使用する
    グラフを自動的に保存する
    ランダムウォーク
    RandomWalkクラスを作成する
    方向を選択する
    ランダムウォークを描画する
    複数のランダムウォークを生成する
    ランダムウォークにスタイルを設定する
    Plotlyでサイコロを転がす
    Plotlyをインストールする
    Dieクラスを作成する
    サイコロを転がす
    結果を分析する
    ヒストグラムを作成する
    グラフをカスタマイズする
    2個のサイコロを転がす
    さらにカスタマイズする
    異なるサイズのサイコロを転がす
    グラフを保存する
    まとめ

    第5章 データをダウンロードする
    CSVファイル形式
    CSVファイルのヘッダーを解析する
    ヘッダーとその位置を出力する
    データを抽出して読み込む
    気温のグラフにデータを描画する
    datetimeモジュール
    日付を描画する
    長い時間の範囲を描画する
    2番目のデータを描画する
    グラフ内の領域に陰影をつける
    エラーをチェックする
    データをダウンロードする
    地球全体のデータセットを地図に描画する(GeoJSON 形式)
    地震データをダウンロードする
    GeoJSONデータを調査する
    すべての地震のリストを作成する
    マグニチュードを取り出す
    位置データを取り出す
    世界地図を構築する
    マグニチュードを表現する
    マーカーの色をカスタマイズする
    他のカラースケール
    ホバーテキストを追加する
    まとめ

    第6章 APIを取り扱う
    APIを使う
    GitとGitHub
    API呼び出しを使用してデータをリクエストする
    Requestsをインストールする
    APIのレスポンスを処理する
    レスポンスの辞書を処理する
    上位のリポジトリを要約する
    API利用頻度の制限を監視する
    Plotlyを使ってリポジトリを可視化する
    グラフにスタイルを設定する
    カスタマイズしたツールチップを追加する
    クリック可能なリンクを追加する
    マーカーの色をカスタマイズする
    PlotlyおよびGitHub APIについてさらに詳しく
    Hacker NewsのAPI
    まとめ

    プロジェクト3 Webアプリケーション
    第7章 Djangoをはじめる
    プロジェクトの準備をする
    仕様書を作成する
    仮想環境を作成する
    仮想環境を有効化する
    Djangoをインストールする
    Djangoプロジェクトを作成する
    データベースを作成する
    プロジェクトを表示する
    アプリケーションを開始する
    モデルを定義する
    モデルを有効化する
    Django管理サイト
    Entryモデルを定義する
    Entryモデルをマイグレーションする
    管理サイトにEntryモデルを登録する
    Djangoシェル
    ページを作成する:学習ノートのホームページ
    URLを対応付ける
    ビューを作成する
    テンプレートを作成する
    追加のページを作成する
    テンプレートの継承
    トピック一覧ページ
    個別トピックのページ
    まとめ

    第8章 ユーザーアカウント
    ユーザーがデータを入力できるようにする
    新しいトピックを追加する
    新しい記事を追加する
    記事を編集する
    ユーザーアカウントを設定する
    accountsアプリケーション
    ログインページ
    ログアウトする
    ユーザー登録ページ
    ユーザーが自分のデータを持てるようにする
    @login_requiredを使用してアクセスを制限する
    データを特定のユーザーと関連付ける
    トピックへのアクセスを適切なユーザーに制限する
    ユーザーのトピックを保護する
    edit_entryページを保護する
    新しいトピックを現在のユーザーと関連付ける
    まとめ

    第9章 アプリケーションのスタイル設定とデプロイ
    「学習ノート」にスタイルを設定する
    django-bootstrap5アプリケーション
    「学習ノート」のスタイルにBootstrapを使用する
    base.htmlを変更する
    Jumbotronを使用してホームページにスタイルを設定する
    ログインページにスタイルを設定する
    トピック一覧ページにスタイルを設定する
    個別トピックページの各記事にスタイルを設定する
    「学習ノート」をデプロイする
    Platform.shのアカウントを作成する
    Platform.sh CLIをインストールする
    platformshconfig をインストールする
    requirements.txtファイルを作成する
    デプロイに必要な追加の要件
    設定ファイルを追加する
    Platform.sh用にsettings.pyを変更する
    プロジェクトファイルを追跡するためにGitを使う
    Platform.shにプロジェクトを作成する
    Platform.shにプッシュする
    公開されたプロジェクトを確認する
    Platform.shのデプロイを改良する
    公開中のプロジェクトを保護する
    変更をコミットしてプッシュする
    エラーページをカスタマイズする
    開発を継続する
    Platform.shプロジェクトを削除する
    まとめ

    付録
    A バージョン管理にGitを使う
    Gitをインストールする
    プロジェクトを作成する
    ファイルを無視する
    リポジトリを初期化する
    状態を確認する
    リポジトリにファイルを追加する
    コミットを作成する
    ログを確認する
    2番目のコミット
    変更を破棄する
    過去のコミットをチェックアウトする
    リポジトリを削除する
    B デプロイのトラブルシューティング
    デプロイを理解する
    基本的なトラブルシューティング
    OS特有のトラブルシューティング
    その他のデプロイ方法
    C Matplotlibに日本語フォントを設定する
    日本語はデフォルト設定では文字化けする
    設定ファイルにフォントを設定する
    rcParamsを使用してフォントを設定する

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Cコード 3055
出版社名 技術評論社
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紙の本のISBN-13 9784297145262
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著者名 Eric Matthes
鈴木たかのり
安田善一郎
著述名 著者
翻訳

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