見てわかる Unity 6 超入門(秀和システム) [電子書籍]
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見てわかる Unity 6 超入門(秀和システム) [電子書籍]

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フォーマット:
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出版社:秀和システム
公開日: 2025年03月01日
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こちらの商品は電子書籍版です

見てわかる Unity 6 超入門(秀和システム) の 商品概要

  • 目次
    はじめに
    Chapter 1 Unityを準備しよう
        1-1 Unityをインストールしよう
        1-2 Unityエディターの基本を覚えよう
    Chapter 2 最初にやること:シーンとゲームオブジェクト
        2-1 シーンとゲームオブジェクト
        2-2 インスペクターと設定項目
        2-3 さまざまなゲームオブジェクトを作ろう
    Chapter 3 3Dゲームのための基礎知識:ライトとカメラ
        3-1 ライトをマスターしよう
        3-2 ライティング環境を補佐する機能
        3-3 カメラをマスターしよう
    Chapter 4 ゲームオブジェクトの表示の基本:マテリアルとシェーダー
        4-1 マテリアルを作ろう
        4-2 マテリアルのサーフェス設定
        4-3 AIでテクスチャーを作ろう
        4-4 シェーダーグラフを使おう
    Chapter 5 思い通りの世界を作る:地形でシーンの世界を作ろう
        5-1 地形を作ろう
        5-2 草原を作ろう
        5-3 樹木を植えよう
        5-4 樹木を作ろう
    Chapter 6 オブジェクトや効果を動かす:アニメーションとパーティクル
        6-1 アニメーションの基本
        6-2 アニメーションコントローラー
        6-3 パーティクルシステム
    Chapter 7 ゲームの世界を支える技術:物理演算とヒューマンモデル
        7-1 物理演算で動かそう
        7-2 ヒューマンモデルを使おう
    Chapter 8 オブジェクトを操作する:スクリプトプログラミング
        8-1 ス
    クリプトを使おう
        8-2 スクリプトでオブジェクトを動かそう
        8-3 インタラクティブな操作
    Chapter 9 ゲーム作りのテクを学ぼう:UIを覚えてゲームを作ろう
        9-1 UIを表示しよう
        9-2 ミニゲームを作ろう!
    あとがき
    出版社からのコメント
    Unity 6でのゲーム開発を解説する入門書。何をしたら良いのか全くわからない人向けにハンズオン形式でゼロから丁寧に解説。
    内容紹介
    Unity 6に対応した初級者向けのゲーム開発入門書です。Unityを起動して、何をしたら良いのか全くわからない、という人向けに、ハンズオン形式でゼロから丁寧に解説します。手順通りに進めればUnityの使い方をつかめるようになっています。

    図書館選書
    Unity 6でのゲーム開発を解説する入門書です。何をしたら良いのか全くわからない人向けに、ハンズオン形式でゼロから丁寧に解説します。手順通りに進めればUnityの使い方をつかめるようになっています。

見てわかる Unity 6 超入門(秀和システム) の商品スペック

Cコード 3055
出版社名 秀和システム
紙の本のISBN-13 9784798074320
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ファイルサイズ 364.4MB
著者名 掌田津耶乃
著述名 著者

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