MSX-BASICでゲームを作ろう 懐かしくて新しいMSXで大人になった今ならわかる(技術評論社) [電子書籍]
    • MSX-BASICでゲームを作ろう 懐かしくて新しいMSXで大人になった今ならわかる(技術評論社) [電子書籍]

    • ¥3,300660 ゴールドポイント(20%還元)
    • すぐ読めます
100000086602801059

MSX-BASICでゲームを作ろう 懐かしくて新しいMSXで大人になった今ならわかる(技術評論社) [電子書籍]

山田直樹(著者)米澤遼(著者)
価格:¥3,300(税込)
ゴールドポイント:660 ゴールドポイント(20%還元)(¥660相当)
フォーマット:
専用電子書籍リーダアプリ「Doly」が必要です。無料ダウンロード
出版社:技術評論社
公開日: 2025年05月27日
すぐ読めます。
お取り扱い: のお取り扱い商品です。
ご確認事項:電子書籍リーダーアプリ「Doly」専用コンテンツ
こちらの商品は電子書籍版です

MSX-BASICでゲームを作ろう 懐かしくて新しいMSXで大人になった今ならわかる(技術評論社) の 商品概要

  • ※2025/6/18:紙版第2刷対応のため更新いたしました。

    当時はプログラミングに挫折した人に贈る,MSX-BASICを使用したゲームプログラミングの入門書です。制御構文や変数といったプログラミングの基礎から表現の幅を広げる工夫まで,まだプログラミングをしたことがない人でも理解できるように解説します。MSX-BASICは簡単な記述でゲームを作れるように設計されており,テキストベースのゲームからシューティング,アクション,RPGと,BASICの基礎を身につけながらステップアップすることで自分の作品を作れるようになります。
    特典として,MSX公式エミュレーター「MSXPLAYer」をダウンロードできます。
  • 目次

    第1章 MSXとは
    MSXの概要
    MSXのエミュレーター
    MSXPLAYerの使い方
    MSX0 Stack
    MSX0 Stackの使い方
    以前販売されていたMSX実機を利用する

    第2章 MSX-BASICをはじめよう
    BASICとは
    まずは簡単なプログラムから
    MSXの基本操作
    変数とは
    BASICの基本命令・構文

    第3章 ブロックくずし
    テキストベースのブロック崩し
    しくみを考える
    ラケットの表示と移動
    ボールの表示と移動
    ラケットとボールの当たり判定
    残機とスコアの表示
    ブロックの表示と当たり判定

    第4章 シューティング
    スプライトを使ったシューティング
    しくみを考える
    スプライトについて
    自機の処理
    敵の処理
    撃墜とゲームオーバー処理
    効果音をつける

    第5章 アクション
    PCGを使ったアクション
    スプライト定義
    壁等のグラフィック定義
    足場の処理
    プレイヤーの処理
    残機の管理とゲームオーバー処理

    第6章 タイピング
    MSXでは珍しいタイピングゲーム
    課題文字列をまとめる
    キーボード入力の処理
    その他の処理

    第7章 アドベンチャー
    謎解きアドベンチャー
    図形を描く
    画面を作成する
    コマンド入力を実装する
    各コマンドでフラグを管理する

    第8章 RPGのバトル画面
    コマンド選択式バトル
    ゲーム画面を作成する
    メインループを作成する
    勇者のコマンドを実装する
    ドラゴンの行動を実装する

    付録A VRAMアクセス
    使用できる色の制限
    VRAMとは
    SCREEN 1で文字の形・色を変える
    SCREEN 1.5の使い方
    画面の読み取りと当たり判定

    付録B MSXのドキュメント
    アカシックライブラリー
    国立国会図書館デジタルコレクション

    付録C 便利なツール類
    BACON
    MSX Floppy Disk Manager
    MSX VIEWer
    MSX FILE LAUNCHER 2
    TinySprite

    付録D BASIC命令まとめ
    BASIC命令まとめ

MSX-BASICでゲームを作ろう 懐かしくて新しいMSXで大人になった今ならわかる(技術評論社) の商品スペック

書店分類コード K820
Cコード 3055
出版社名 技術評論社
本文検索
他の技術評論社の電子書籍を探す
紙の本のISBN-13 9784297148904
ファイルサイズ 35.4MB
著者名 山田直樹
米澤遼
著述名 著者

    技術評論社 MSX-BASICでゲームを作ろう 懐かしくて新しいMSXで大人になった今ならわかる(技術評論社) [電子書籍] に関するレビューとQ&A

    商品に関するご意見やご感想、購入者への質問をお待ちしています!