Blenderリギング(ボーンデジタル) [電子書籍]
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Blenderリギング(ボーンデジタル) [電子書籍]

Armin Halac(著者)
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フォーマット:
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出版社:ボーンデジタル
公開日: 2025年06月25日
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こちらの商品は電子書籍版です

Blenderリギング(ボーンデジタル) [電子書籍] の 商品概要

  • Blenderで、日本初のリグ専門書
    本格的な3DCGキャラクターをつくるためのリグ完全ガイド

    CGキャラクターにアニメーションするための仕組みを!

    本書は、CGキャラクターリグを Blender で作成するための包括的なガイドです。複雑なリギングのツールや技術をわかりやすく解説。静止したキャラクターモデルからアニメーション可能で高品質なゲームリグを作成するために必要なすべてを提供します。

    リグ初心者にもわかりやすい構成で、業界標準に基づいたキャラクターリギングの理論と実践方法を解説。リグの仕様を決める理由、知識を実制作に応用する方法まで、豊富な例とともに紹介します。また、モデルのビジュアルを高め、アニメーションやゲームの質を向上させる変形テクニックにも焦点をあてます。本書は、CGアニメーションを学ぶ学生たちだけでなく、駆け出しのリガ―、キャラクターモデラー、アニメーターにとっても必読の一冊です。

    【ユーザレベル】
    Blender 中級者 (リグ初級者)~

    ※本書は『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版です

Blenderリギング(ボーンデジタル) [電子書籍] の商品スペック

Cコード 3055
出版社名 ボーンデジタル
本文検索 不可
紙の本のISBN-13 9784862466402
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ファイルサイズ 107.4MB
著者名 Armin Halac
著述名 著者

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