ブロックチェーンゲームの教科書(技術評論社) [電子書籍]
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ブロックチェーンゲームの教科書(技術評論社) [電子書籍]

北村拓也(著者)
価格:¥3,520(税込)
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出版社:技術評論社
公開日: 2025年11月12日
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ブロックチェーンゲームの教科書(技術評論社) [電子書籍] の 商品概要

  • 本書はブロックチェーンゲームの全体像を詳細に解説した教科書です。
    用語や仕組みはもちろん,ビジョン設計からリサーチ,MVP,マネタイズ,公開・運用まで,開発で必要となる知識や概念を網羅的に解説し,体系的に学べます。
    ブロックチェーンゲームはまだ新しい分野です。この新しい領域で挑戦したいクリエイターのために,開発者であり,プレイヤーでもある著者が,”生きた情報”を指南します。
    新規にタイトルを立ち上げたいプロデューサー,既存ゲームにWeb3要素を組み込みたいPM,マーケティングやコミュニティ責任者など,ブロックチェーンゲームに関わりたいと思う,すべての人に必携のバイブルとなります。
  • 目次

    1章ブロックチェーンゲームの概要〜特徴・文化・歴史の3つの要点〜
    1-1 ブロックチェーンゲームの定義
    1-2 ブロックチェーンゲームの基本構成
    1-3 ブロックチェーンゲームの特徴
    1-4 ブロックチェーンゲームの文化
    1-5 ブロックチェーンゲームの歴史

    2章 ブロックチェーンゲーム開発の工程
    2-1 ブロックチェーンゲーム開発の10の工程
    2-2 今後のステップへ向けて

    3章 工程1 ビジョン
    3-1 ビジョンの定義
    3-2 ビジョンの作成
    3-3 ブロックチェーンゲームのビジョンの例「STEPN」
    3-4 ビジョンのないプロジェクトの末路
    3-5 ゴール設定「ビジョンを行動に落とし込む」

    4章 工程2 コンセプト
    4-1 ゲームの“面白さ”は体験が生み出す
    4-2 コンセプト設定の5ステップ
    4-3 ストーリー 魅力的な体験を生み出す要素
    4-4 最終的にどうやって最善のコンセプトを選ぶのか?

    5章 工程3 リサーチ
    5-1 マーケティングの定義と全体像
    5-2 環境分析
    5-3 業界分析
    5-4 3C分析
    5-5 環境の評価「SWOT分析」
    5-6 基本戦略STP
    5-7 法務確認の重要性

    6章 工程4 MVP
    6-1 MVPの種類
    6-2 MVPの重要性
    6-3 MVPのメリット
    6-4 MVPのデメリット
    6-5 MVPの成功例
    6-6 MVP作成のポイント
    6-7 MVPを用いたた承認・説得
    6-8 バーティカルスライスという試作品

    7章 工程5 マネタイズ計画
    7-1 チャネルとは
    7-2 収益の流れ
    7-3 コスト構造
    7-4 損益分岐点分析
    7-5 成功事例「注目プロジェクトの収益モデル」

    8章 工程6 プロモーション計画
    8-1 プロモーションの目的

    9章 工程7 設計
    9-1 成果物1 企画書
    9-2 成果物2 要求定義書
    9-3 成果物3 ユーザーストーリーマップの作成
    9-4 成果物4 ソフトウェア要求仕様書の作成
    9-5 ブロックチェーンゲームの構成
    9-6 技術選定

    10章 工程8 開発
    10-1 ブロックチェーンゲームの開発手法
    10-2 オンチェーンとオフチェーンの区分の設計
    10-3 スマートコントラクト設計
    10-4 テスト
    10-5 開発環境
    10-6 セキュリティ
    10-7 ブロックチェーンゲーム特有のセキュリティ
    10-8 ブロックチェーンゲームの乱数生成

    11章 工程9 公開
    11-1 タイトルやロゴの公開(ブランド構築と発表戦略)
    11-2 ティザーサイト・ホワイトペーパーの公開
    11-3 「プレセール」と「事前登録キャンペーン」
    11-4 ベータテストと正式リリース

    12章 工程10 運用
    12-1 運用チーム体制と分析ツールの導入,責任モデルの作成
    12-2 イベント企画と運用
    12-3 複数アカウントの対応方針
    12-4 複垢の対策
    12-5 BOTの対応方針
    12-6 ロードマップとプラットフォーム化
    12-7 ブロックチェーンゲーム運営の心構え

    13章 トークノミクス
    13-1 通貨の機能
    13-2 トークンが持続的に価値を持つための3要素
    13-3 国家を参考にした持続可能なトークノミクス
    13-4 トークンの種類
    13-5 NFTの発行目的と種類
    13-6 NFTの発行チェーンの選択
    13-7 NFTの需要と供給
    13-8 FTの発行目的と種類
    13-9 独自トークンの発行が必要かどうか
    13-10 独自トークンの発行の税務と法務
    13-11 独自トークンの発行主体の決定
    13-12 独自トークンの役割
    13-13 トークンの需要と供給
    13-14 FT設計の注意点

    14章コミュニティ設計
    14-1 ブロックチェーンゲームのコミュニティ設計
    14-2 コミュニティ設計の全体像
    14-3 ブロックチェーンゲームの安全なDiscord設計

    15章 Play to EarnからContribute to Earnへ
    15-1 Play to Earn
    15-2 Contribute to Earn

ブロックチェーンゲームの教科書(技術評論社) [電子書籍] の商品スペック

Cコード 3055
出版社名 技術評論社
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紙の本のISBN-13 9784297152338
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ファイルサイズ 24.6MB
著者名 北村拓也
著述名 著者

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