CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集(ボーンデジタル) [電子書籍]
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CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集(ボーンデジタル) [電子書籍]

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フォーマット:
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出版社:ボーンデジタル
公開日: 2025年12月29日
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CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集(ボーンデジタル) の 商品概要

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    大手ゲーム会社の内定を勝ち取った21作品300ページ超のポートフォリオ実例大公開!
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    大手ゲーム会社の内定を勝ち取った21作品のポートフォリオ実例を、「キャラクターモデラー」「背景モデラー」「レベルデザイン」の3つのカテゴリに分け、現役クリエイター兼講師のポイント解説付きで紹介!

    本書は、「作品制作前」「作品制作中」「ポートフォリオ制作時」の、どの段階で読んでも新しい発見があります。
    ポートフォリオや作品制作で頭を悩ませている学生にとって、実例から学べる貴重な一冊となっています。

    【著者からの推薦文(本書「はじめに」から抜粋)】
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    今回は、就活時にデモリールを必要としないモデラーを取り上げました。アニメーターやエフェクトアーティスト、コンポジターは基本的にデモリールが必須となり、ポートフォリオは必ずしも必要としないからです。本書は、キャラクターモデラー、背景モデラーに加え、レベルデザインのポートフォリオも掲載しています。レベルデザインとは、ゲーム開発においてプレイヤーが実際に体験するステージやマップ、進行の流れを設計する作業のことを指します。単なるマップ作りではなく、プレイヤーが「どう感じるか」「どう行動するか」までを考え抜いて設計するのが特徴です。サブタイトルにもあるように『作品から学ぶ』ことは大変重要で、先人たちがどのように作品やポートフォリオを作成したのかを学ぶと、自分に足りないものなども見えてきます。本書は、ポートフォリオ制作の段階で初めて読むのではなく、日々のCG作品の制作の前段階から読み、参考にして頂きたいと思っています。
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CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集(ボーンデジタル) の商品スペック

書店分類コード K650
Cコード 3055
出版社名 ボーンデジタル
本文検索 不可
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紙の本のISBN-13 9784862466570
ファイルサイズ 106.0MB
著者名 佐藤 智幸
著述名 著者

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