ドラえもんの小学校の勉強おもしろ攻略 パズルでわかるプログラミング(小学館) [電子書籍]
    • ドラえもんの小学校の勉強おもしろ攻略 パズルでわかるプログラミング(小学館) [電子書籍]

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ドラえもんの小学校の勉強おもしろ攻略 パズルでわかるプログラミング(小学館) [電子書籍]

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出版社:小学館
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こちらの商品は電子書籍版です

ドラえもんの小学校の勉強おもしろ攻略 パズルでわかるプログラミング(小学館) の 商品概要

  • 【ご注意】※この電子書籍は紙の本のイメージで作成されており、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。お手持ちの端末で立ち読みファイルをご確認いただくことをお勧めします。

    AI時代に必要な考え方を楽しく身につける。

    あなたは「プログラミング的思考」という言葉を聞いたことがありますか。
    社会の急速なデジタル化にともない、小学校ではプログラミングが必修科目になっています。これから先、みなさんがコンピュータやAIを適切に、効率的に利用できるようになるために必要な力が、プログラミング的思考(=プログラミング的な考え方)です。
    むずかしそうに感じるかもしれませんが、実は特別な考え方ではありません。プログラミング的思考とは、「どうすればうまくいくかな?」「どんな順番でやればいいかな?」と考える力。勉強だけでなく、友だちとの話し合いや、これから先のいろいろな場面でも役に立つ、ドラえもんの《ひみつ道具》のようなものなのです!
    この本は、ドラえもんや仲間たちといっしょに楽しく考えながらパズルに取り組むことで、自然にこの力が身につくようになっています。ただ答えを出すだけでなく、「どう考えたか」「次はどうすればいいか」をだいじにしているのが特徴です。
    この本を通して、「考えるっておもしろい!」と感じてもらえたらうれしいです。さあ、ドラえもんといっしょに、考える力を少しずつ身につけていきましょう。

    ※電子書籍なので、本文中に書き込むことはできません。必要に応じてメモ用紙などをご用意ください。

ドラえもんの小学校の勉強おもしろ攻略 パズルでわかるプログラミング(小学館) の商品スペック

Cコード 8355
出版社名 小学館
本文検索 不可
紙の本のISBN-13 9784092537613
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ファイルサイズ 64.9MB
著者名 藤子・F・ 不二雄
著述名 著者

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