C++でつくる ゲーム,対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様(技術評論社) [電子書籍]
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C++でつくる ゲーム,対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様(技術評論社) [電子書籍]

鈴木遼(著者)浅野昇平(著者)安藤弘晃(著者)大垣真二(著者)小澤祐樹(著者)塩澤達矢(著者)白柳隆澄(著者)鈴木健太郎(著者)高橋卓人(著者)高橋奈都美(著者)田村唯(著者)松村哲郎(著者)山名琢翔(著者)米田優峻(著者)
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C++でつくる ゲーム,対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様(技術評論社) の 商品概要

  • C++とコンピューターを味わいつくす!
    つくる・表現する楽しさと,技術を深く知るおもしろさを,一冊に詰め込みました。
    ゲーム,対戦AI,CG,オーディオ,電子工作,競プロ,CI/CD(C++の開発環境),C++の言語仕様――。
    それぞれの分野のエキスパートが,初めて触れる方にもわかるように,やさしく,かつディープに解説します。
  • 目次

    第1章 [ゲーム]Siv3Dで簡単C++ゲーム開発
    第2章 [対戦AI]自分より強いリバーシAIを作ってみよう
    第3章 [CG]レイトレーシングから始めるCGレンダリング入門
    第4章 [オーディオ]ミュージックプレイヤーを作ってみよう
    第5章 [オーディオ]シンセサイザーを作ってみよう
    第6章 [電子工作]C++プログラマのためのArduinoハードウェア開発入門
    第7章 [競プロ]C++とAtCoderではじめる競技プログラミング
    第8章 [競プロ]難しい問題にどう取り組むか
    第9章 [CI/CD]GitHub Actionsで作るC++開発環境
    第10章 [言語仕様]作って理解するstd::format
    第11章 [言語仕様]C++コンセプト入門

C++でつくる ゲーム,対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様(技術評論社) の商品スペック

Cコード 3055
出版社名 技術評論社
紙の本のISBN-13 9784297158484
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ファイルサイズ 495.9MB
著者名 鈴木遼
浅野昇平
安藤弘晃
大垣真二
小澤祐樹
塩澤達矢
白柳隆澄
鈴木健太郎
高橋卓人
高橋奈都美
田村唯
松村哲郎
山名琢翔
米田優峻
著述名 著者

    技術評論社 C++でつくる ゲーム,対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様(技術評論社) [電子書籍] に関するレビューとQ&A

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