iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング [単行本]

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iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング [単行本]

価格:¥3,278(税込)
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出版社:マイナビ
販売開始日: 2010/07/13
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iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    iPhoneで3Dプログラミングをはじめる人のための入門書。OpenGL ESの基本から、形状描画、オブジェクト定義、アニメーション、テクスチャまで。OpenGL ES1.1対応。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 iPhone OSとOpenGL ES
    第2章 実際に動かしてみる
    第3章 見栄えを変える
    第4章 形状の描画
    第5章 オブジェクト定義ファイル
    第6章 オブジェクト定義ファイルの拡張
    第7章 アニメーション
    第8章 テクスチャ
    第9章 3Dオブジェクトを操作する
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    酒井 裕司(サカイ ユウジ)
    1962年生まれ。日本大学生産工学部建築工学科卒。Tower、AQUAZONEシリーズの開発にテクニカルディレクターとして従事し、現在DSやWii、iPhoneのゲーム開発に携わっている

iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング の商品スペック

商品仕様
出版社名:毎日コミュニケーションズ
著者名:酒井 裕司(著)
発行年月日:2010/07/14
ISBN-10:4839932476
ISBN-13:9784839932473
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:311ページ
縦:24cm
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