実践iPad/iPhoneゲームプログラミング [単行本]

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実践iPad/iPhoneゲームプログラミング [単行本]

価格:¥3,080(税込)
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出版社:秀和システム
販売開始日: 2010/10/25
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実践iPad/iPhoneゲームプログラミング [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    サンプルコードがダウンロードできる。ゲーム開発に必須のOpenGL ES1.1/2.0 Core Animationをマスターしよう。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1章 iOSのゲーム環境
    2章 基本のiOSプログラミング(UlKitの基礎)
    3章 UlKitとAV Foundation
    4章 Core Animationのプログラミング
    5章 OpenGL ESプログラミング(2D)
    6章 OpenGL ESプログラミング(3D)
    7章 OpenGL ES 2.0プログラミング
    8章 ゲームエンジンを使って開発効率を上げる
    9章 次のステップへのガイドライン
    資料
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    沼田 哲史(ヌマタ サトシ)
    1978年1月生まれ。2005年3月大阪大学大学院情報科学研究科博士後期課程単位取得退学。2005年9月大阪大学大学院情報科学研究科より博士(情報科学)取得。2005年4月より、大阪電気通信大学総合情報学部デジタルゲーム学科講師。主な研究分野は情報デザインで、大学で映像や漫画表現についての研究を行う傍ら、ファッションショーの背景映像やiPhoneアプリケーションの制作も手掛ける。2002年より、英辞郎という英和・和英辞書データを検索するため、MacOSX用のアプリケーション・ソフトウェア「英辞郎ビューア」「Eijiromini」「Eijirodash」を開発

実践iPad/iPhoneゲームプログラミング [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:秀和システム
著者名:沼田 哲史(著)
発行年月日:2010/11/03
ISBN-10:4798027782
ISBN-13:9784798027784
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:407ページ
縦:24cm
横:18cm
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